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- 2017-01-31 发布于湖北
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边界编辑模式主要是对网格对象中面的边界进行操作。选择边界后,可以在视图中对网格对象的边界进行变换操作,利用Edit Geometry卷展栏中提供的命令按钮,可以在网格对象中分割、旋转边界,还可以对边界进行挤出和倒角等。 6.边界的编辑 在边界模式下,Edit Geometry卷展栏提供的命令按钮与顶点模式基本相同,但是顶点模式下的某些命令按钮不能再使用,又提供了边界模式下可以使用的另外一些命令按钮。下面介绍在边界模式下使用的一些主要按钮的编辑功能。 Divide(分割)按钮:用于在一个边界中插入一个顶点,将边界分为两段。单击该按钮,再单击视图中的边界,该边界即被分割。 Turn(扭转)按钮:通常网格对象中的多边形以四边形的形式表示,四边形可以用一条边界将其分割为两个三角形,这个边界就是Turn的旋转对象。单击该按钮,再单击视图中的边界,即可将这条边界旋转到所在四边形的对角线上。该按钮对孤立的边界或未共享的边界没有作用。 Extrude(挤出)按钮:用于将选择的边界进行挤出操作。 Slice Plane(切割平面)按钮:用于显示出一个平面,通过这个平面可以创建一个切割平面。单击该按钮使其呈按下状态时,激活并单击Slice(切割)按钮,才能创建出切割平面。 Slice(切割)按钮:将显示的平面移动或旋转要切割的位置或方向。单击该按钮即可在该位置或方
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