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4.檫去多余图线,完成双坡顶房屋的透视图。 物体过A点的边线由于紧贴画面,因而没有被透视,可以作为真高线使用,可以看出这样的情况比较易于绘图,所以,在实际工作中,一般将透视对象一条边线紧靠画面,制图效率较高。 作业: 运用建筑透视的画法做出习题集中的 P80--2 P81; P83 ; P84放大一倍; P85.放大一倍 第六章 建筑透视的分类及画法(一)JIANZHUTOUSHIDEFENLEIJIHUAFA 第一节 建筑透视图的分类 (一)一般按照画面上灭点的多少,分为三种: 1.一点透视; 2.两点透视; 3.三点透视。 基面—放置建筑物的水平面,以字母G表示,也可将任何水平面理解为基面。 (二)基本术语: 画面—透视图所在的平面,以字母P表示,一般以垂直基面的铅垂面为画面,也可以用倾斜平面做画面; 基线—基面与画面的交线, 在画面上以字母g-g表示, 在平面图中则以p-p表示; 视点—人眼所在位置S; 站点—观看建筑物人的站立点,即视点S在基面G的投影s; 中心视线—引自视点并垂直于画面的视线,即视点S和心点s0 的连线Sso; 心点—视点S在画面P上的正投影s0; 视平面—过视点S所作的水平面; 视距—视点对画面的距离, 即中心视线的长度 视平线—视平面与画面的交线,以h-h表示,当画面为垂直面时,视平线与基线距反映视高; 第二节 透视体系的选定 视点的选定 视角大小适宜 体现建筑的 整体造型特点 选在实际环境 许可的位置上 一.视点的选定 1.视角大小适宜 绘制建筑透视图时,视角通常控制在60°以内,以30°-40°为好。在特殊情况下,如室内透视可稍大于60°,不宜超过90°,否则出现失真现象。 2.站点的选定充分体现建筑的整体造型特点; √ 3..站点尽量选在实际环境许可的位置上 (1)平面图中,若有池塘,则站点应避免在水面上。若有山,则视点应位于山上,视点的高度就不能是人的身高; (2)视高一般按人的身高1.5—1.8m确定。有时为取得特殊效果,可认为降低或调高。(下图显示了视高对建筑物的影响) 二.在平面图中确定透视投影体系的步骤 方法一: (1)先确定站点s,使s向建筑平面图所作两边缘线视线sa和sc间的夹角为30°-40°,并且人站在站点处,能充分看到建筑的体型特征。 (一)确定站点与画面 (2)在两边缘线间,引出中心视线的投影ssg,使其平分两边缘线。 (3)作画面线p-p垂直于ssg。画面线p-p最好通过建筑平面图的一角。 方法二: (1)过转角b作画面p-p,使与ab成角; (2)过转角a、c向p-p作垂线,得透视图的近似宽度B。 (3)在B宽度内定sg,并作ssg垂直于p-p,使ssg的长度约等于画面宽度的1.5—2.0倍。 一般选为1.5—1.8m,以人的高度为视高。必要时可以降低视高使建筑物显得挺拔雄伟(仰角30°),也可提高视高(俯角45°) (二)确定视高,即h-h与g-g的距离。 第三节 建筑透视图的画法 建筑透视图的具体绘制是在平面图的基础上进行的。 其步骤如下: 1.作建筑物平面图; 2.画墙角线并确定其透视高度; 3.完成建筑屋顶的透视作图; 4.完成建筑的门窗等细节部分的作图。 视线法 (1)已知长方形房屋的平面图,立面图, 画面中站点s,基线g-g, 视平线h-h,画面位置p-p, 求该房屋的透视图。 例一 P P h h g g s P P h h g g s . fy fx fxg fyg 1.自站点s引出平面图中两组主要轮廓线的平行线,与p-p相交于fxg和fyg两点,由此作垂直线,交视平线h-h于Fx和Fy两点,即为两组水平轮廓线的灭点。 2.自站点s向平面图中各顶点引直线,即各条视线的基面投影,p-p相交于ag,bg,点。由于点b位于p-p上,表明过点b的墙角位于画面上,其透视即为自身。 P P h h g g s . fy fx fxg fyg 过b作垂直线交g-g于b0,连接b0Fx,与过ag所作的竖直线交于a0。连接b0Fy,与过cg所作的竖直线交于c0;分别连接c0Fx, a0Fy相交于d0。由此类推,得出各点的透视。最后连接各点的透视,求出建筑平面图的透视。 P P h h g g s . fy fx fxg fyg 3.利用真高线,求的屋透视 P P h h g g s . fy fx fxg fyg 思考题: (1)平行透视的做法? (2)非方形物透视的做法? (3)墙角线不在基线上的做法? (2)已知双坡顶房屋的平面图,立面图,画面中站点s,基线g-g,视平线h-h,画面位置p-p,求该房屋的透视图。 例二 1.
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