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美术基础3素描2解析
素描基础 6、透视与空间 一切物象占有一定的空间,物与物之间也存在着一定的空间距离。如画者与写生物的空间距离,被画物体之间的空间距离,被画物本身前后的空间距离,被画主体与背景的空间距离。。。。在素描中,利用物体的透视变化产生距离感,表现空间的技法,其中最基本的方法是透视原理的运用。 几何透视法 几何透视法产成与数学原理,是把几何透视运用到绘画艺术表现之中,是科学与艺术相结合的技法。它主要借助于远大近小的透视现象表现物体的立体感。 几何透视法包括三个要素:视平线,一般是指画者平视时与眼睛高度平行的假设线。视平线决定被画物的透视斜度,被画物高于视平线时,透视线向下斜,被画物低于视平线时,透视线向上斜。心点,是指视觉中心。它位于画者的核心部位。在平行透视中,一切透视线引向心点。距点,视点至心点的距离叫距点,如果把视距移至视平线上心点的两侧,所得的点为距点。 空气透视法 空气透视法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,表现绘画中空间感的方法。它主要借助于近实远虚的透视现象表现物体的空间感。其特点是产生形的虚实变化,色调的深浅变化,形的平面变化,形的繁简变化,近实远虚。 1,透视——通过一层透明的平面去研究后面物体的视觉科学。 2,透视图——将看到的或设想的物体、人物等,依照透视规律在某和媒介物上表现出来,所得到的图叫透视图。 3,视点——人眼睛所在的地方。标识为S。(EYE-POINT) 4,视平线——与人眼等高的一条水平线HL。(HORIZOUTAL-LINE) 5,视线——视点与物体任何部位的假象连线。(LINEOESIGHT) 6,视角——视点与任意两条视线之间的夹角。(VISUAL-ANGLE) 7,视域——眼睛所能看到的空间范围。 (VISUAL-AREA) 8,视锥——视点与无数条视线构成的圆锥体。(VISUAL-CONE) 9,中视线——视锥的中心轴。又称中视点。(LINEOEVISUAL-CENTER) 10,站点——观者所站的位置。又称停点。标识为G。(STANDING-POINT) 11,视距——视点到心点的垂直距离。 (viewing distance ) 12,距点——将视距的长度反映在视平线上心点的左右两边所得的两个点。标识为d。(DISTANCEPOINT) 13,余点——在视平线上,除心点距点外,其他的点统称余点。标识为V。(LEMENTPOINT) 14,天点——视平线上方消失的点。标识为T。(TOP—VANISHIUG) 15,地点——视平线下方消失的点。标识为U。(BOTTOM—VANISHIUG) 16,灭点——透视点的消失点。 17,测点——用来测量成角物体透视深度的点。标识为M。(MEASURINGPOINT) 18,画面——画家或设计师用来变现物体的媒介面,一般垂直于地面平行于观者。标识为PP(PICTUREPLANE) 19,基面——景物的放置平面。一般指地面。标识为GP(GROUNDPLANE) 20,画面线——画面与地面脱离后留在地面上的线。标识为PL。(PICTURELINE) 21,原线——与画面平行的线。在透视图中保持原方向,无消失。 22,变线——与画面不平行的线。在透视图中有消失。 23,视高——从视平线到基面的垂直距离。标识为h(VISUALHIGH) 24,平面图 ——物体在平面上形成的痕迹。标识为N(PLAN) 25,迹点——平面图引向基面的交点。标识为TP(TRACKPOINT) 26,影灭点——正面自然光照射,阴影向后的消失点。标识为VS(VANISHINGOFSHA 透视 DOW)27,光灭点——影灭点向下垂直于触影面的点。标识为VL(VANISHINGOFLIGHT) 28,顶点——物体的顶端。标识为BP(BASEPOINT) 29,影迹点——确定阴影长度的点。标识为SP(SHADOWPOINT) 一点透视 建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长,宽,高三组主要方向的轮廓线,与画面可能平行,也可能不平行。 如果建筑物有两组主向轮廓线平行于画面,那么这两组轮廓线的透视就不会有灭点,而第三组轮廓线就必然垂直于画面,其灭点就是心点s°。这样画出的透视称为一点透视。在此情况下,建筑物就有一个方向的立面平行于画面,故又称正面透视。也就是一点透视。 透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)和三点透视三类 二点透视 二点透视,即成角透视。在平行透视中假设所有的物体都是平行摆放的,而实际物体与画面常常会成一定的角度,因此运用二点透视就能较准确地表现每一个物体。 二点透视图面效果比较自由、活泼,反映空间比较接近于人的真实感
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