Eviews程序编辑.doc

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Eviews程序编辑

一.eviews 命令基础 在学习编程之前,先回顾一下Eviews 的一些常用命令。 (1 ) 对象类型指定 新建或调用一个对象时,最一般的命令格式是 object_type object_name 其中,对象名称(object_name)自定义,对象类型(object_type )必须采用 Eviews 规定的标志符,它们有:equation, graph,group,matrix,model,pool,rowvector,sample,series,table 和vector 等。 例如命令 series z=3*x –y/2 产生新序列 z 。命令 matrix(2,3) x 生成一个名为x 的2 ×3 矩阵。 (2 ) 对象命令 对象命令用于指定对象的某种观测方式或进行某项过程操作,一般格式为 action object.view_prog arg_list 其中,action 包括以下四个选项: do 执行程序而不新打开窗口 freeze 从当前对象观测状态生成表或图象 print 打印当前对象观测状态 show打开指定对象窗口进行观测 object 指对象名称,view_proc 代表待执行的对象观测方式或操作过程,arg_list 是对观测方式和操作过程的进一步说明,其中的关键字都用空格分开。 实际应用时action 所代表的部分常常可以省略,例如 rev.line 等价于 show rev.line 即绘制序列对象rev 的折线图。 二. 程序基础 新建程序 一个程序不是在一个工作文件中的一 Eviews 对象。它仅仅只是包含 Eviews 命令的一文本文件。为了生成一新的程序,用户可以点击 File/New/Program。用户将会看见一标准的文本编辑窗口。在这里用户可以输入程序的命令文字。用户也可以在命令窗口通过输入Program 来打开程序窗口,例如 Program prg2 将打开了一名字为PRG2 的一程序窗口。程序名字应该遵守标准的 Eviews 文件取名规则。保存程序时,点击窗口上方工具栏的Save 或Save As 按钮来完成保存任务. 当程序已经被保存后,它将有扩展名.PRG。 打开程序 打开原有程序只需在主菜单选择 File/Open/Program, 再输入要打开或调用的程序名称即可。 运行程序 有几种方法可以用来运行一程序,最简单的方法是在程序编辑窗口点击Run按钮,屏幕会弹出运行程序定义对话框,如图:用户可以在对话框最上面的空行输入程序的名称,如prg1 。在Program arguments下面指定命令行参数值。Execution mode 下面的选项是关于程序的运行模式,点选 Verbose update screen 表示运行程序同时刷新计算机屏幕,Quiet no screen则不更新。对话框右下角的空格中的数值表示计算机终止程序运行条件即程序执行中错误数的最大值。点选对话框最下面的选项表示将以上定义作为默认运行模式。 用户也可以通过输入 Run 命令和程序文件名来运行一程序如: run prg2 or run d:\eviews\ prg2 中断程序运行 用户按F1键将终止程序的运行,或当程序运行到 Stop 命令时,它也将终止,或当它达到最大的错误次数或它通过Run 定义完成了一文件所有的命令时。 当用户在程序中包含 Exit 命令时,Eviews 将退出运行。 三. 简单程序 (1 ) 简单程序 最简单的程序只是一系列命令。程序的执行等同于把命令一个一个地输入到命令窗口中。如 Program myprog 在窗口中生成一新的程序。 (2 ) 程序变量 用户使用程序来编辑. 运行和再运行Eviews 命令集时,程序语言的真正力量来自于程序变量和程序控制的定义的使用。 (3)控制变量 控制变量是在Eviews 程序中用于代替具体数值的变量,一旦对其赋值,就可以在程序任何地方进行调用。定义一个控制变量的格式是在变量名前标“!”,且变量名不能多于15 个字符,如 !z !pi 对控制变量赋值使用赋值号“= ”,如 sum=!sum+1 smpl 1980:1+!x 1997:12+!x (4)字符串变量 字符串变量的取值是一段文本,并在头尾使用双引号。变量名前的标号为“%”,赋值号仍是“= ”,例如 %pi=“3.14159” %sample1=“1990:3 1999 :6 ” 赋值后的字符串变量可用于相关命令,如 smpl %sample1 等价于 smpl 1990:3 199

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