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多媒体教案
第1章 多媒体应用技术基础知识
1.1计算机多媒体与多媒体技术简介
1.1.1 计算机多媒体与多媒体技术的基本概念
1 计算机多媒体
计算机中多媒体应有两重含义:
一是指承载信息的实体,如磁盘、光盘,磁带等。
二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,故计算机多媒体是指人们日常所接触的信息的表示或传播的载体。
“多媒体”的定义
“多媒体”一词源于视听技术中的英文“Multimedia”,是由multiple和media复合而成,对应词是单媒体“monomedia”,从字面上看,多媒体是由单媒体复合而成。因此,人们将文本、音频、视频、图形、图像、动画的综合体笼统称为“多媒体” 。
一种定义为:多媒体的“多”是其多种媒体表现,多种感官作用,多种设备,多学科交汇,多领域应用;“媒”是指人与客观世界之中介;“体”是言其综合、集成一体化。
2 计算机多媒体技术
多媒体技术的核心是利用计算机技术对多种媒体进行处理和应用
1.1.2 多媒体计算技术与多媒体应用技术
从用户角度看,多媒体技术可分为:
多媒体计算技术
多媒体应用技术两个方面
1多媒体计算技术
(1)什么是多媒体计算技术?
使用计算机综合处理文本、声音、图形、图像、动画、视频等多种不同类型媒体信息的技术。
-“计算机科学技术百科全书”(1998)。
多媒体计算技术是建立在计算机技术的基础上,所以计算机及其相关技术的发展是其重要支持和保证。其实质是通过进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化处理技术。
⑵ 多媒体计算技术特点
多媒体计算技术的关键特性:
信息载体的多样化是对计算机而言的,也有称之为信息媒体的多维化。
集成性一方面是指把单一的、零散的媒体有效地集成在一起;另一方面,集成性还充分表现在存储信息的实体的集成。
交互性将为用户提供更加有效的、灵活的控制和使用信息的手段,也为多媒体技术的应用开辟了广泛的领域。
其他参考书中,还从不同角度提到智能性、易扩展性、运行的实时性、协同性等特性。
⑶ 多媒体计算技术中的关键技术
音频、图像、视频等媒体数据压缩/解压缩技术
多媒体专用芯片技术
多媒体存储和检索技术
多媒体输入/输出技术
多媒体输入/输出设备、媒体显示和编码技术、媒体变换技术、识别技术、媒体理解技术和媒体综合技术 。
多媒体系统软件技术
多媒体网络及传输技术
2 多媒体应用技术
⑴ 多媒体应用技术的主要内容
多媒体素材制作与处理
多媒体应用数据集成技术与创作工具
多媒体应用系统设计开发方法
多媒体应用系统管理维护技术
⑵ 多媒体应用设计中的关键技术
多媒体素材的采集、制作和处理
多媒体数据集成技术
多媒体应用系统开发中的软件技术
多媒体界面设计与人机交互技术
多媒体通信应用技术
虚拟现实技术
利用计算机生成的一种模拟环境(如飞机驾驶、分子结构世界等),通过多种传感设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。
虚拟现实的本质是人与计算机之间进行交流的方法,是全新的人机交互系统。
虚拟现实技术具有四个重要特征:
多感知性:即除了一般计算机具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至可包括味觉和嗅觉等,只是由于传感技术的限制,目前尚不能提供味觉和嗅觉。
临场感:即用户感到存在于模拟环境中的真实程度,理想的真难辩真假。
交互性:指用户对模拟环境中物体的可操作性,其中还包括实时性。
自主性:指虚拟环境中物依据物理规律动作的程度。
虚拟现实应用系统目前可分为三种:
投入式
非投入式
混合式
演示文件/,虚拟现实论坛
1.2.1 媒体类型
感觉媒体(Perception Medium)
表示媒体(Representation Medium)
表现媒体(Presentation Medium)
存储媒体(Storage Medium)
传输媒体(Transmission Medium )
1.2.2目前计算机可处理的媒体数据及特性简介
1 文本(Text)
2 音频(Audio)
计算机术语的音频(Audio)信号,就是我们通常所说的声音,声音是振动的波,物理中用随时间连续波形模拟表示,并用三个物理量描述:
振幅: 波形最高点( 或最低点) 与基线间距离为振幅,振幅表示声音的强弱。
周期: 两个连续波峰间时间长度称为周期。
频率: 一秒钟内出现的周期数( 振动次数) ,以Hz 为单位。
声音三要素:
音调:声音高低,音调与频率有关。
音色:声音特色
声音分纯音(振幅、周期均为常数)和复音(不同频率、不同振幅的混合声音)两类,复音中频率最低的基音和各种频率的谐音构成音色的
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