国产动漫秦时明月总导演沈乐平来本吧做客访谈内容集合.docVIP

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国产动漫秦时明月总导演沈乐平来本吧做客访谈内容集合

国产动漫秦时明月总导演沈乐平来电影票房吧做客访谈内容集合 编者:百度经不住逝水流年 访谈时间:6月30日晚八点至九点 ——————————————————————————————————————— 秦时明月》动画作品介绍 《秦时明月》是一部针对海内外广阔年龄层市场推出的武侠奇幻作品,引领观众亲历两千年前风起云涌、瑰丽多姿的中土世界。 两千年前,始皇赢政一统六国,建立大秦帝国,然而乱世却并未平息。诸子百家——这股令赢政难以忽视的力量正在为颠覆大秦的暴政而迅速崛起。 全剧从秦始皇统一六国建立中国第一帝国开始,到西楚霸王项羽攻陷咸阳结束,时间跨度30年,讲述一个体内流淌英雄之血的少年天明最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的热血励志故事。剧中,各种历史事件和民间传说纷呈迭起,仗剑游走江湖的名士侠隐和对现代中国产生深远影响的诸子百家更是在这个合纵连横的大时代中悉数登场,百家争鸣的中华古文化在此激烈冲突碰撞,大时代恢宏磅礴的战争场面在连天烽火中震撼重现,江湖儿女的侠骨柔情于动荡乱世间绽放光华……少年天明如杂草般顽强生存于时代变革的乱世之中,面对强暴的政权、险恶的敌人,经历了亲情、友情、爱情的沧桑变幻、悲喜轮回,最终成为了终结这个时代,开创新纪元的决定性力量,成就一段浪漫辉煌的传奇。 《秦时明月》全剧采用数码技术打造超震撼特效场面,人物、场景、特效全为三维CG影像,运用卡通渲染技术,兼具手绘动画的精美细腻与三维动画的强烈动态演出效果,带给观众新鲜完美的观影体验。动作方面采用了欧美流行的动态捕捉(MotionCapture)技术,捕捉角色的动作场面。表演者皆为有多部影视作品经验的专业动作演员,倾力打造国际级的武打场面和镜头效果。 《秦时明月》总导演、总制片、总编剧:沈乐平 玄机科技总经理。1996年投身游戏动漫行业,1999年推出创造年度双白金销量记录的游戏《虚拟人生》,2006年策划制作了中国第一部3D武侠动画系列剧《秦时明月》,国内外获得各类奖项五十多项,带领营销团队推动作品走向海外三十七个国家和地区。不久前,更是获得美国2010年Autodesk全球最佳作品集,2010日本动漫产业白皮书推崇的两部中国作品之一以及中国美术馆全球巡回优秀作品等诸多国际奖项,传播着中华艺术之美。2009年7月,沈乐平获得国家广电总局2008年度“国产动画十大创作人才扶持奖”,成为浙江省唯一一位获奖人才。他还被评为2010年度十大文化浙商之一。近期,他又以在动漫界杰出的表现荣登“中国动漫新锐榜”十大新锐人物。 ——————————————————————————————————————— —————————————————访谈开始—————————————————— ——————————————————————————————————————— 秦时明月沈乐平: 大家好,我是沈乐平,让大家久等了,非常荣幸能够在这里与大家聊天。 大家好热情啊,我看到了好多问题,我从前面开始回复吧。 ——————————————————————————————————————— Q: 我先把要问的问题全留下来,明天加班来不来的成还成问题! 沈导你好,我知道秦时是国内目前少有的几个3D画面技术达到或接近国际水准的作品,也清楚你们等到了剧场版后一定会将3D效果发扬到极致,不辜负观众期待,但是我还是比较担心你们会重蹈像以前的“风云决”啦“梦回金沙城”啦“魔比斯环”啦等等的覆辙,在制作上一味的追求绚丽画面技术效果,而忽视了对于剧本的专研打磨,导致全片画面华美瑰丽却观赏性故事性极差,最终造成票房成绩不佳,毕竟观众们进影院最主要的是去欣赏故事而非看的画面,不知您如何看待这个问题?毕竟秦时明月TV版一到三的故事里面的确是出现过诸如“剧情拖沓”“故事松散”“某些地方不够吸引人”等等诸多毛病,不得不令人担心啊。所以还请你们这次一定要多多重视剧本啊! 请问秦时明月剧场版会仿效很多好莱坞动画大片那样推出IMAX版本的吗?毕竟到目前为止国产动画电影当中还没有人做过IMAX版本,如果秦时破天荒首推的话,那本身就是一个轰动性话题跟效应,可以起到一定的免费宣传的效果。“国内首部IMAX动画大片”——这种样子的宣传词本身就是一个巨大的广告! 本人建议将秦四万里长城跟明年暑假的剧场版捆绑宣传营销 效仿那些当红的日漫,在今年底或者明年初即将要上映的秦四“万里长城”电视版的每集结束片尾滚动字幕介绍里插入电影版的宣传海报,或者在每集的中段或片尾结束时插一段电影版的简短预告片花什么的,也可以在TV版的每集开头插个宣传电影版的LOGO什么的,还可以在正片中以“滚动字幕”的形式宣传电影版,总之就是尽可能的趁TV版火热上映之际替电影版预热造势,免费打广告,这样一可节省宣传经费,也可

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