谢依旦大班第九周教案.docVIP

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谢依旦大班第九周教案

活动时间:2014年11月2日 (星期一下午 第1节) 游戏名称:小熊请客 (表演游戏)(生成)多媒体 游戏名称:小熊请客 游戏目标:1、体验故事带来的乐趣,感受各种动物团结友爱的情感。 2、能够说出对话的内容,可以复述动物的对话。 3、耐心倾听故事,在别人表演的时候可以安静的观看,并给与掌声。 游戏重点:能够说出对话的内容,可以复述动物的对话。 游戏难点:耐心倾听故事,在别人表演的时候可以安静的观看,并给与掌声。 游戏准备:《小熊请客》的故事、图片、桌偶 设计意图: 在表演活动中,我发现有部分幼儿在表演过程中,不会等待、倾听,当其他角色在表演时,好像与自己无关,不注意听、看,导致表演不连贯。因此,根据这些问题,我就设计了本活动内容。 游戏过程: 教师通过图片引出故事的主角小熊,激发幼儿学习的兴趣。 二、 教师讲《小熊请客》的故事,幼儿耐心的倾听。 提问:1、“故事里小狐狸的性格是什么样的?它为什么没有吃的?” 2、“小狐狸和他们的对话分别是什么?” 三、引导幼儿学习故事里的对话。 1、教师扮演狐狸,幼儿扮演小猫、小鸡等动物进行对话。 2、分组进行角色之间的对话。 3、提醒幼儿注意动物们的表情变化,感受故事中情绪的变化。 四、教师再次讲述故事,深入理解故事内容 五、请个别幼儿扮演不同的动物,学习对话。 六、师幼共同讲故事,结束本节活动。 活动反思: 活动时间:2014年11月2日 (星期一 下午 第2节) 图书区 讲故事 (重点区域) 活动目标:培养幼儿自己看书讲故事。 活动准备:幼儿喜欢的图书。 指导要点:教师发给幼儿图书,先让幼儿翻看自己的图书,看图书内 容,然后将看到的画面内容用自己的理解讲述出来,也可同伴互相讲。 美术区 幼儿园的楼房 目标:大胆运用线描画的手段表现各种房子的特征。 准备:水彩笔、纸。 指导要点:1、教师要求幼儿画面整洁,线条要清晰并大胆涂色。 2、运用灵活的线条表现房子的主要特征。 建构区 风车 安全 目标:幼儿自己组合搭建风车,提高手指的灵活度,活动中注意安全。 准备:建构区的所有材料。 指导要点: 1、教师提出活动要求:保持安静、不抢夺材料、团结合作。 2、引导幼儿了解风车的主要特征,自己动脑、动手、养成良好的习惯,不破坏玩具,学会与同伴交流。 3、活动结束,教师总结,幼儿整理材料。 活动反思: 活动时间:2014年11月3日 (星期二 下午 第1节) 游戏名称:快餐店 (角色游戏) 游戏目标:1、通过游戏,体验角色游戏的乐趣。 2、了解餐厅工作人员及其职责,初步扮演餐厅中的各种角色。 3、顾客知道就餐的基本环节,点菜—就餐—买单。 游戏重点:了解餐厅工作人员及其职责,初步扮演餐厅中的各种角色。 游戏难点:了顾客知道就餐的基本环节,点菜—就餐—买单。。 经验准备:1.在谈话活动中引发幼儿关于就餐的生活经验,了解餐厅工作人员的职责。 2.和爸爸妈妈一起收集关于餐厅的废旧物如:碗筷、水杯等。 物质准备: 在区角投放菜单、餐具、等 环境创设:创设餐厅的环境 游戏过程: 一、教师出示听菜单,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。 师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过菜单?餐厅里有谁?他们的工作是什么? 二、师幼共同回忆去就餐的流程:点菜—就餐—买单 教师要具体帮助幼儿回忆各个角色的工作环节和流程。 师提问:你们去过餐厅吗?为什么去的? 师小结:小朋友去就餐的时候,要买单和提出建议。 三、介绍各种餐具用品的功能。 四、初步尝试进行角色的分配,教师观察指导。 1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。 2.观察幼儿是否能掌握就餐的基本程序:点菜—就餐—买单。 五、交流游戏情况。 师提问:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的? 2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的? 3.下次的餐厅游戏你认为可以增加什么材料? 活动反思: 活动时间:2014年11月3日 (星期二 下午 第2节) 数学区 分类 生成 目标:引导幼儿能按照物体的颜色进行分类。 准备:积木、插片; 设计意图:培养孩子们按照物体颜色分类的能力,进一步认识颜色。 指导要点: 1、教师教书内容和活动要求。 2、幼儿尝试按颜色进行分类,按形状分类。 3、教师指导。 4、幼儿交流自己分类的情况。 美术区 画春天 目标:能根据记忆画出美丽的春天。 准备:白纸、水彩笔、蜡笔、示范图。 指导要点: 1、教师提出活动要求,如:保持安静及桌面干净。 2、教师出示示范图,幼儿在观察后开始绘画。 3、活动结束,教师点评。 建构区 自由拼搭

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