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谢依旦大班第九周教案
活动时间:2014年11月2日 (星期一下午 第1节)
游戏名称:小熊请客 (表演游戏)(生成)多媒体
游戏名称:小熊请客
游戏目标:1、体验故事带来的乐趣,感受各种动物团结友爱的情感。
2、能够说出对话的内容,可以复述动物的对话。
3、耐心倾听故事,在别人表演的时候可以安静的观看,并给与掌声。
游戏重点:能够说出对话的内容,可以复述动物的对话。
游戏难点:耐心倾听故事,在别人表演的时候可以安静的观看,并给与掌声。
游戏准备:《小熊请客》的故事、图片、桌偶
设计意图:
在表演活动中,我发现有部分幼儿在表演过程中,不会等待、倾听,当其他角色在表演时,好像与自己无关,不注意听、看,导致表演不连贯。因此,根据这些问题,我就设计了本活动内容。
游戏过程:
教师通过图片引出故事的主角小熊,激发幼儿学习的兴趣。
二、 教师讲《小熊请客》的故事,幼儿耐心的倾听。
提问:1、“故事里小狐狸的性格是什么样的?它为什么没有吃的?”
2、“小狐狸和他们的对话分别是什么?”
三、引导幼儿学习故事里的对话。
1、教师扮演狐狸,幼儿扮演小猫、小鸡等动物进行对话。
2、分组进行角色之间的对话。
3、提醒幼儿注意动物们的表情变化,感受故事中情绪的变化。
四、教师再次讲述故事,深入理解故事内容
五、请个别幼儿扮演不同的动物,学习对话。
六、师幼共同讲故事,结束本节活动。
活动反思:
活动时间:2014年11月2日 (星期一 下午 第2节)
图书区 讲故事 (重点区域)
活动目标:培养幼儿自己看书讲故事。
活动准备:幼儿喜欢的图书。
指导要点:教师发给幼儿图书,先让幼儿翻看自己的图书,看图书内
容,然后将看到的画面内容用自己的理解讲述出来,也可同伴互相讲。
美术区 幼儿园的楼房
目标:大胆运用线描画的手段表现各种房子的特征。
准备:水彩笔、纸。
指导要点:1、教师要求幼儿画面整洁,线条要清晰并大胆涂色。
2、运用灵活的线条表现房子的主要特征。
建构区 风车 安全
目标:幼儿自己组合搭建风车,提高手指的灵活度,活动中注意安全。
准备:建构区的所有材料。
指导要点:
1、教师提出活动要求:保持安静、不抢夺材料、团结合作。
2、引导幼儿了解风车的主要特征,自己动脑、动手、养成良好的习惯,不破坏玩具,学会与同伴交流。
3、活动结束,教师总结,幼儿整理材料。
活动反思:
活动时间:2014年11月3日 (星期二 下午 第1节)
游戏名称:快餐店 (角色游戏)
游戏目标:1、通过游戏,体验角色游戏的乐趣。
2、了解餐厅工作人员及其职责,初步扮演餐厅中的各种角色。
3、顾客知道就餐的基本环节,点菜—就餐—买单。
游戏重点:了解餐厅工作人员及其职责,初步扮演餐厅中的各种角色。
游戏难点:了顾客知道就餐的基本环节,点菜—就餐—买单。。
经验准备:1.在谈话活动中引发幼儿关于就餐的生活经验,了解餐厅工作人员的职责。
2.和爸爸妈妈一起收集关于餐厅的废旧物如:碗筷、水杯等。
物质准备: 在区角投放菜单、餐具、等
环境创设:创设餐厅的环境
游戏过程:
一、教师出示听菜单,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。
师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过菜单?餐厅里有谁?他们的工作是什么?
二、师幼共同回忆去就餐的流程:点菜—就餐—买单
教师要具体帮助幼儿回忆各个角色的工作环节和流程。
师提问:你们去过餐厅吗?为什么去的?
师小结:小朋友去就餐的时候,要买单和提出建议。
三、介绍各种餐具用品的功能。
四、初步尝试进行角色的分配,教师观察指导。
1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。
2.观察幼儿是否能掌握就餐的基本程序:点菜—就餐—买单。
五、交流游戏情况。
师提问:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?
3.下次的餐厅游戏你认为可以增加什么材料?
活动反思:
活动时间:2014年11月3日 (星期二 下午 第2节)
数学区 分类 生成
目标:引导幼儿能按照物体的颜色进行分类。
准备:积木、插片;
设计意图:培养孩子们按照物体颜色分类的能力,进一步认识颜色。
指导要点:
1、教师教书内容和活动要求。
2、幼儿尝试按颜色进行分类,按形状分类。
3、教师指导。
4、幼儿交流自己分类的情况。
美术区 画春天
目标:能根据记忆画出美丽的春天。
准备:白纸、水彩笔、蜡笔、示范图。
指导要点:
1、教师提出活动要求,如:保持安静及桌面干净。
2、教师出示示范图,幼儿在观察后开始绘画。
3、活动结束,教师点评。
建构区 自由拼搭
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