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《算法设计与分析》蛮力法专用课件.ppt

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《算法设计与分析》蛮力法专用课件

算法分析与设计 蛮力法 蛮力法 Brute Force 蛮力法(枚举法、穷举法,暴力法)要求设计者找出所有可能的方法,然后选择其中的一种方法,若该方法不可行则试探下一种可能的方法。 蛮力法是一种直接解决问题的方法,常常直接基于问题的描述和所设计的概念定义。 “力”--指计算机的能力,而不是人的智力。 蛮力法常常是最容易应用的方法。 求an(n为非负整数) 用连续整数检测算法计算GCD(m,n) 蛮力法 Brute Force 蛮力法不是一个最好的算法(巧妙和高效的算法很少出自蛮力),但当我们想不出更好的办法时,它也是一种有效的解决问题的方法。 它可能是惟一一种几乎什么问题都能解决的一般性方法,常用于一些非常基本、但又十分重要的算法,比如计算n个数字的和,求一个列表的最大元素等等。 蛮力法的优点 逻辑清晰,编写程序简洁 对于一些重要的问题(比如:排序、查找、矩阵乘法和字符串匹配),可以产生一些合理的算法 解决问题的实例很少时,可以花费较少的代价 可以解决一些小规模的问题(使用优化的算法没有必要,而且某些优化算法本身较复杂) 可以作为其他高效算法的衡量标准 使用蛮力法的几种情况 搜索所有的解空间 搜索所有的路径 直接计算 模拟和仿真 比较熟悉的蛮力法应用 选择排序和起泡排序 选择排序:每趟排序在当前待排序序列中选出关键码最小的记录,添加到有序序列中。 起泡排序:两两比较相邻记录关键码,如果反序则交换,直到没有反序的记录为止。 顺序查找和蛮力字符串匹配 顺序查找:从线性表的一端向另一端逐个将关键码与给定值进行比较,若相等,则查找成功,给出该记录在表中的位置;若整个表检测完仍未找到与给定值相等的关键码,则查找失败,给出失败信息。 蛮力字符串匹配:即朴素模式串匹配 蛮力法解题步骤 main( ) {? int x,y,z; ????for(x=1;x=20;x=x+1)?????????????? ????????for(y=1;y=33;y=y+1)?????????? ????????{?z=100-x-y;???????????? ?????????if(z%3==05*x+3*y+z/3==100)??????????????????? ?{ print(the cock number is,x); print(the hen number is, y); print(the chick number is ,z);} ???????? } } 例2 求所有的三位数,它除以11所得的余数等于它的三个数字的平方和。 解题思路:三位数只有900个,可用枚举法解决,枚举时可先估计有关量的范围,以缩小讨论范围,减少计算量。 解:设这个三位数的百位、十位、个位的数字分别为x,y,z。由于任何数除以11所得余数都不大于10,所以   x2+y2+z2≤10,   从而1≤x≤3,0≤y≤3,0≤z≤3。所求三位数必在以下数中:   100,101,102,103,110,111,112,   120,121,122,130,200,201,202,   211,212,220,221,300,301,310。   不难验证只有100,101两个数符合要求。 例3 狱吏问题 某国王对囚犯进行大赦,让一狱吏n次通过一排锁着的n间牢房,每通过一次,按所定规则转动n间牢房中的某些门锁, 每转动一次, 原来锁着的被打开, 原来打开的被锁上;通过n次后,门锁开着的,牢房中的犯人放出,否则犯人不得获释。 转动门锁的规则是这样的,第一次通过牢房,要转动每一把门锁,即把全部锁打开;第二次通过牢房时,从第二间开始转动,每隔一间转动一次;第k次通过牢房,从第k间开始转动,每隔k-1 间转动一次;问通过n次后,哪些牢房的锁仍然是打开的? 算法设计1: 1)一维数组a[n]记录n个锁的状态 1:被锁上 0:被打开 2)对i号锁的一次开关锁可以转化为算术运算: a[i]=1-a[i]。 3)第一次转动的是1,2,3,……,n号牢房; 第二次转动的是2,4,6,……号牢房; 第i次转动的是i,2i,3i,4i,……号牢 房,是起点为i,公差为i的等差数列。 4)不做其它的优化,用蛮力法通过循环模拟狱吏的开关锁过程,最后当第i号牢房对应的数组元素a[i]为0时,该牢房的囚犯得到大赦。 算法1如下: input(n);//输入n a=new int(n+1); for (i=1; i=n;i++) a[i]=1; for (i=1; i=n;i++) for (j=i; j=n;j=j+i) a[i]=1-a[i]; for

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