3Dmax实验8精选.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
宁德师范学院计算机系 实验报告 (2015 —2016学年 第 二 学期) 课程名称 3d模型设计 实验名称 实验八 室内装潢设计 专 业 计算机科学与技术(专升本) 年 级 15级 学 号 B2015102323 姓 名 林振贤 指导教师 钱庆平 实验日期 2016年6月20日 实验目的与要求: 1.了解CAD平面图。 2.懂得捕捉工具和摄像机的应用。 3.掌握各种常见的复合对象建模方法。 4.掌握轮廓倒角的应用。 5.利用编辑多边形,法线,挤出,布尔,UVW贴图等功能设计室内。 实验设备(环境): Windows XP 、3d max 9.0 实验内容: 1.开始导入室内设计师完成的CAD图纸,照图纸完成模型制作 3.从自己的模型素材库中调入摆设模型,完成场景摆设。 2根据设计给墙面及装饰条指定材质。 4打灯,设置渲染参数,进行渲染,将他们的绝对坐标改为0。 打开捕捉,进行设置,如图1,单击,在顶视图绘制如下(靠近外边线),如图2。 图1 图2 单击“挤出”,效果图,如图3。 图3 (4)添加“法线”修改器,翻转法线,使摄像机可以看到内部,在顶视图中安装摄像机,并在前视图调整好方向,打开安全框,调整好位置,可以添加盏泛光灯,内部的效果图,如图4。 图4 (5)制作天花板,复制原来的墙体线,命名为“天花板”,删除法线和挤出,只剩下样条线选择所有的顶点,打开,将其对齐到顶上,如图5。 图5 在前视图,单击,绘制一个矩形,添加“编辑样条线”,调整如图6。 图6 单击天花板的样条线,选择“倒角剖面”,拾取绘制的矩形,调整好矩形的比例,效果图,如图7。 图7 腰线和踢脚线的制作,选择做好的天花板,复制一个,去掉倒角剖面,利用,对齐到底部,如图8。 图8 在前视图中绘制一个矩形,调整好上下部分效果如,图9。 图9 单击踢脚线,添加“倒角剖面”,拾取做好的矩形。(注意,如果没有效果,单击矩形,进入“样条线”,单击垂直镜像,改变其方向)最后效果如,图10。 图10 同理,再复制踢脚线,只剩下二维线,命名为“地板,添加“挤出”,设置参数,值小些,在用圆柱画一个灯,用材质编辑器添加一个自发光,为白色,如图11. 图11 (12)制作门,在顶视图墙壁制作矩形,并复制一个矩形留着后面用,并添加挤出,如图12。 图13 (13)利用布尔命令制作门口,选择踢脚线,对矩形进行布尔,在选择墙体(就是原来第一步画的线line01)对另一个矩形进行布尔。 (14)制作门的边框,单击在左视图画一个跟门宽一样大小的矩形,在添加轮廓,调整位置,并添加挤出,效果图,如图14。 图14 (15)在几何体工具中选择“门”-推拉门,在顶视图中门位置制作一个大小一样的门,可以对门进行设置调整,效果图,如图15。 图15 (16)制作阳台,在顶视图制作阳台边缘,添加轮廓,并添加挤出,调整高度,在用矩形画一个阳台地板,最后效果图,如图16。 图16 利用编辑多边形,分离等工具对墙壁添加材质,对门,阳台,天花板,地板,等添加材质。 导入“家具组合.max”把家具组合成组,调整位置,打开组给每个家具命名,效果图如图17。 图17 实验总结(包括过程总结、心得体会及实验改进意见等): 通过这次实验我并学会了

文档评论(0)

2226657222 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档