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宁德师范学院计算机系
实验报告
(2015 —2016学年 第 二 学期)
课程名称 3d模型设计
实验名称 实验八 室内装潢设计
专 业 计算机科学与技术(专升本)
年 级 15级
学 号 B2015102323 姓 名 林振贤
指导教师 钱庆平
实验日期 2016年6月20日
实验目的与要求:
1.了解CAD平面图。
2.懂得捕捉工具和摄像机的应用。
3.掌握各种常见的复合对象建模方法。
4.掌握轮廓倒角的应用。
5.利用编辑多边形,法线,挤出,布尔,UVW贴图等功能设计室内。 实验设备(环境):
Windows XP 、3d max 9.0 实验内容:
1.开始导入室内设计师完成的CAD图纸,照图纸完成模型制作
3.从自己的模型素材库中调入摆设模型,完成场景摆设。
2根据设计给墙面及装饰条指定材质。
4打灯,设置渲染参数,进行渲染,将他们的绝对坐标改为0。
打开捕捉,进行设置,如图1,单击,在顶视图绘制如下(靠近外边线),如图2。
图1
图2
单击“挤出”,效果图,如图3。
图3
(4)添加“法线”修改器,翻转法线,使摄像机可以看到内部,在顶视图中安装摄像机,并在前视图调整好方向,打开安全框,调整好位置,可以添加盏泛光灯,内部的效果图,如图4。
图4
(5)制作天花板,复制原来的墙体线,命名为“天花板”,删除法线和挤出,只剩下样条线选择所有的顶点,打开,将其对齐到顶上,如图5。
图5
在前视图,单击,绘制一个矩形,添加“编辑样条线”,调整如图6。
图6
单击天花板的样条线,选择“倒角剖面”,拾取绘制的矩形,调整好矩形的比例,效果图,如图7。
图7
腰线和踢脚线的制作,选择做好的天花板,复制一个,去掉倒角剖面,利用,对齐到底部,如图8。
图8
在前视图中绘制一个矩形,调整好上下部分效果如,图9。
图9
单击踢脚线,添加“倒角剖面”,拾取做好的矩形。(注意,如果没有效果,单击矩形,进入“样条线”,单击垂直镜像,改变其方向)最后效果如,图10。
图10
同理,再复制踢脚线,只剩下二维线,命名为“地板,添加“挤出”,设置参数,值小些,在用圆柱画一个灯,用材质编辑器添加一个自发光,为白色,如图11.
图11
(12)制作门,在顶视图墙壁制作矩形,并复制一个矩形留着后面用,并添加挤出,如图12。
图13
(13)利用布尔命令制作门口,选择踢脚线,对矩形进行布尔,在选择墙体(就是原来第一步画的线line01)对另一个矩形进行布尔。
(14)制作门的边框,单击在左视图画一个跟门宽一样大小的矩形,在添加轮廓,调整位置,并添加挤出,效果图,如图14。
图14
(15)在几何体工具中选择“门”-推拉门,在顶视图中门位置制作一个大小一样的门,可以对门进行设置调整,效果图,如图15。
图15
(16)制作阳台,在顶视图制作阳台边缘,添加轮廓,并添加挤出,调整高度,在用矩形画一个阳台地板,最后效果图,如图16。
图16
利用编辑多边形,分离等工具对墙壁添加材质,对门,阳台,天花板,地板,等添加材质。
导入“家具组合.max”把家具组合成组,调整位置,打开组给每个家具命名,效果图如图17。
图17
实验总结(包括过程总结、心得体会及实验改进意见等):
通过这次实验我并学会了
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