CS1.6比赛身法技巧大全.doc

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CS1.6比赛身法技巧大全

【技术贴申精】CS1.6比赛身法技巧大全【求完善】本帖最后由 听步声爆头 于 2012-02-16 00:30:29 修改 下一篇:枪法篇???? HYPERLINK /topic-2514947.html \t _blank /topic-2514947.html 从战术层面上讲: 比赛中最实用的身法其实就是“正确的走位”——探查的原则就是保证走位的安全,距离越远越有灵活性,也就越安全; 当得知敌人的确切位置之后,就要尽可能的去摸近,并发起突袭。结合地图给自己留后手,拼枪是靠智慧结合枪法! 【“键盘的走位”和“鼠标的走位”——有机结合,移动中找头,不可傻站,动静结合】 —————————————————————————————————————————————————————— 做为一个讲究全面的玩家,甚至职业选手,光有枪法是不行的。我们还需要更进一步的扩宽自己的技术水平,使自己的CS技术更向复合型方面发展。于是与队友的配合,手雷的扔法,包抄的路线选择,防守的卡位等,都是一个高素质CS选手所应该具备的。那么咱们专门来谈一谈CS中的移动:? 一.移动的训练 二.急停(阻止“滑步”现象) 三.枪法和身法结合(一心二用:走位和瞄准) 四.旋转跳 五.键盘狗跳(躲爆头、压脚步声) ……    一、移动的训练 ????????在CS中,一共有4个方向键盘把握着移动的方向,默认下分别是“A”“D”“W”“S”。分别控制着左右前后,仅这4个键,CS里没有斜向运动,但我们可以通过同时按住“A”,“D“和“W”或“S”来实现相同的效果(“前斜”与“后斜”交替——八卦步)。 斜向运动的“假象”结合1.6里新的HixBox系统,就这两点能达到躲开对方头3枪的优势,不要小看这几发子弹,高手之间的差距,往往就差那么一到两枪!(远距离的优势不很明显,斜向运动比较适用于近距离手枪缠斗PK;低斜坡的位置比较适合斜向的移动)。   那么移动在实战中到底有多重要呢?第一,根据地形以最佳的路线及最短的路程进行迅速的战术转移。第二,在移动中,把准星套在你认为最危险的地方。第三,移动中打中对方能抢占先机(根据当时的预判反应和具体情况定夺)。 ????????跑图——训练方法:顺着跑,倒着跑,听指挥盲跑……(走位要利用地图中墙面的线性原理) ????????钻洞、窗户、管道:限制高度的地方用的是蹲跳加速,而不是跳蹲。 ????????跑动中搜点:按住W并且A,D不停的转换,突然遇见敌人就能立即“急停”。(原则:能侧身跑就侧身跑,这样可以最快的急停)    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 二、急停 ???????????????????????急停是CS的核心技术,高手过招的输赢也就在于那零点几秒,急停技术就是为了节约那零点几秒。正所谓先下手为强,先打中对方者占优势。 简单的来说一下:   首先,为什么会有急停这个概念呢?其实这个概念是和CS中普遍存在另一个现象有关,这个现象就是滑步。当你在CS中急速奔跑的时候,如果突然松手,那么你不会立刻原地停止,而是要沿着你当时所运动的方向再往前滑出一小段距离,然后才能完全静止。在滑出的这一段距离过程中,如果你开枪,那么弹道并不能如你想象的那样是在静止状态下的分布,往往比一般的要大些。这对于在对方身处站立或蹲的非移动状态下,和他强行拼枪,移动中的人显然要吃亏的多。那么如何才能消除这种现象,使自己在移动或奔跑的途中突然做到停止,立定,再开枪呢?   很简单,你只需要在奔跑时想停下来的时候,在停下来的一瞬间,在往相反的方向按一下鼠标键就可以了。比如:如果你正在往左跑,想突然停下来,并立刻呈静止状态。那么在放开“W”键的轻同时按一下“D”键就可以了。   话虽这么说,但要想彻彻底底的做到移动中,完全静止。那么在松开那一刻,另一反方向按的力度就一定要把握好,时间的长短可是一个很关键的因素。因此,键盘的好坏直接影响到急停的手感和效率。建议职业玩家购买一款USB接口的键盘,因为USB键盘一般灵敏度都比较高(即键盘延迟低),能适应各种高对战场合下的瞬间手感压力。一般网吧里自带的键盘和专业的USB键盘根本没法比,差键盘反应慢(延迟)——手上要快还得用力去按键钮。举个USB好键盘的实战技巧例子:如果有好的键盘,那么我在掩体后面移动出去的时候,是想闪出1/4身位,还是一半。都可以做到轻松自如。而有些键盘就不行,本来想闪半个身位的,结果一个身位就闪出去了。  ????????????目前普遍的有几种急停的方法,我把它们大致罗列如下,对好坏也做出一些主观的看法,但并不代表就一定

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