maya动画界面介绍.docVIP

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maya动画界面介绍

Maya动画界面及基本操作介绍 关于动画控制 Maya控制动画时间的部件包括时间滑块、范围滑块和播放控制器。用户可以从动画控制区 域快速的访问和编辑动画参数。 使用 Key Ticks(关键帧标记) 当为物体设置了关键帧后,当物体处于被选择状态时,在时间滑块上显示其红色的关键帧标记。Breakdowns,一种特殊的关键帧,在时间滑块上显示为绿色的标记。在General Preferences视窗中的 Animation标签中,可以控制关键帧标记的显示状态。 当前时间指示器在时间滑块上显示为灰色的标记,它表示了动画的当前时间。用户可以拖动在动画中前后移动它。 改变当前时间: 1.在时间滑块的任意位置上单击,可以改变当前时间。场景会跳到动画的该时间处。 2.在时间滑块中拖动鼠标。 或: 1.按住键盘上的k键,然后在任意视图中水平拖动。场景会随着鼠标的拖动而更新。 2.使用鼠标中键在时间滑块上单击。 或: 按住键盘上的k键,然后在任意视图中水平拖动。 用户的场景不会更新,但当前时间指示器会移动来表明新的当前时间。这是比较有用的,例如,用户需要参考其它物体的前一位置然后在某些帧为选择物体设置关键帧。默认的,当在时间滑块中拖动时,只有激活视图才会更新。通过在动画参数视窗中改变Playback(播放)设置为Update View All,可以使所有视图更新。 使用k键设置关键帧的操作,在所有包含timeline(时间线)的视窗中都有效,例如,Graph Editor(图表编辑器)。 时间单位 时间滑块上的刻度和刻度值表示时间。如果要定义播放速率,从 Preferences(参数)视窗的Settings Category(设置种类)中选择需要的播放速率。Maya默认的播放速率为每秒24帧(标准的电影帧速率)。 注意:默认的,Maya使用秒为单位来播放动画。用户改变时间设置不会影响以关键帧为基础的动 画。但会影响到使用帧变量的表达式。因此,建议用户在开始动画场景前,实践一下设置的时间单位。 当前时间域 时间滑块右端的输入域显示了使用当前时间单位表示的当前时间,用户可以输入一个新的时间来改变当前时间。场景会移动到当前时间位置处,并且当前时间指示器也随之更新。在时间滑块上移动和缩放某个范围内的动画: 1.按住Shift键,在时间滑块上单击并水平拖动,选择时间范围。选择的时间范围在时间滑块上以红色显示,开始帧和结束帧在选择区域的两端以白色数字显示。 2.单击并水平拖动选择区域两端的黑色箭头,可缩放选择区域。 3.单击并水平拖动选择区域中间的双黑色箭头,可移动选择区域。 双击时间滑块,可选择整个时间滑块范围。 隐藏时间滑块 选择Display UI Elements Time Slider命令可以隐藏或显示时间滑块。 隐藏时间滑块可以显示更多的视图空间。 使用范围滑块 范围滑块用来控制播放范围。 选择Display UI Elements Range Slider命令可以显示或隐藏范围滑块。隐藏范围滑块会同时隐藏Animation Preferences和 Auto Key 按钮。 Animation Start Time(动画开始时间域) :此域设置动画的开始时间 Animation End Time(动画结束时间域):此域设置动画的结束时间。 Playback Start Time(播放开始时间域):此域显示了当前播放范围的开始时间,输入新值,包括负值,可改变播放范围的开始时间。如果输入的数值大于播放结束时间,则播放结束时间会自动调节数值,且大于播放开始时间。 Playback End Time(播放结束时间域):此域显示了播放范围的结束时间,输入新值,可改变播放范围结束时间。如果输入的数值小于播放开始时间,则播放开始时间会自动调节,且小于播放结束时间的数值。用户也可以从Preferences(参数)视窗中编辑上面的数值。 范围滑块条 使用范围滑块条可控制动画播放范围,但其数值不会超过Animation Start/End(动画开始时间和结束时间)。 使用范围滑块条改变播放范围: 1.拖动范围滑块条,改变播放范围。 2.拖动范围滑块条两端的方盒,可缩放播放范围。 3.双击范围滑块条,播放范围变为整个动画的时间长度,再次双击可以恢复到上一个播放范围。 隐藏范围滑块 时间滑块旁的范围滑块显示开关可以快速控制范围滑块的显示。 使用播放控制 播放控制是控制动画播放的按钮。播放范围显示在时间滑块中。 按Go To Start(跳到开始)按钮使动画到播放范围的开始。 按Step Back Frame(向前一帧)按钮使动画向前移动一帧。默认的快捷

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