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黑马程序员视频总结
面向对象:面向对象是相对于面向过程而言的。面向过程强调的是功能,面向对象将功能封装进对象,强调的是具有功能的对象。
类是对现实生活的描述。对象是一类事物实实在在存在的个体。
堆内存和栈内存:基本类型的变量和对象的引用存储在栈内存;用new创建的对象和数组存储在堆内存。
封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方法。原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,将属性都隐藏,提供公共方法对其访问。好处:提高安全性,便于使用,提高重用性。
什么时候使用静态?成员变量:当对象中有共享数据时。成员函数:函数内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)。
帮助文档制作:/***/@author作者;@version 版本;@param 参数;@return 返回结果
命令:javadoc -d 文件夹 -author -version xxx.java 。将生成一系列网页。
静态代码块:static{}。用于给类进行初始化,只执行一次,优先于主函数。
Person p=new Person():1、找到Person.class加载到内存。2、执行static代码块。3、在栈内存中开辟main()方法空间,并分配一个 变量p。4、在堆内存中开辟实体空间。5、进行属性的空间分配,并进行默认初始化。6、对空间属性进行显示初始化。7、实体的构造代码初始化。8、调用对应的构造函数,进行构造函数初始化。9、将实体空间首地址赋给p。
单例:
class Single{
private Single(){} //私有化构造函数。
private static Single s = new Single(); //创建私有并静态的本类对象。
public static Single getInstance(){ //定义公有并静态的方法,返回该对象。
return s;
}
}
//懒汉式:延迟加载方式。
class Single2{
private Single2(){}
private static Single2 s = null;
public static Single2 getInstance(){
if(s==null)
s = new Single2();
return s;
}
}
继承:提高代码复用性,并为多态打下基础。Java只支持单继承。多继承隐患:多个父类定义相同功能时,子类对象不确定要运行哪一个。
重载:方法名相同,但参数不同的多个同名函数覆盖:子类重写父类的方法,要求方法名和参数类型完全一样 (参数不能是子类),返回值和异常比父类小或者相同(即为父类的子类),访问修饰符比父类大或者相同
隐藏:父类和子类拥有相同名字的属性或者方法时,父类的同名的属性或者方法形式上不见了,实际是还是存在的多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。InvocationHandler 接口创建自己的调用处理器。重写invoke方法。
用Proxy.newProxyInstance(classLoader,new Class[]{Interface.class},handler}方法获得代理类实例。
Bank:
NumberManager类:产生客户
Private int lastNumber;
Private ListInteger queueNumber;
int synchronized generateNewManager():产生新客户号码。客户线程调用。
int synchronized fetchServiceNumber():取走客户号码。窗口线程调用。List是共享数据。需要互斥。
NumberMachine类:号码管理器,采用单例设计模式
private NumberManager commonManager;用get()返回对象。
private NumberManager expressManager;用get()访问。
private NumberManager vipManager;用get()访问。
Enum CustomerType COMMON,EXPRESS,VIP;
ServiceWindow类:窗口
private int windowId;窗口号码
enum CustomerType type;
public void start(){Executors.newSingleThreadExcutor().execute(new Runnable(){public void run(){}})};根据type启动相应的窗口服务。
MainClass:main()函数类
开启5个普通窗口。
一个快速
一个vip
Executors.ne
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