数字电影后期制作一级套底系统设计与实现功能设计研究.docVIP

数字电影后期制作一级套底系统设计与实现功能设计研究.doc

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数字电影后期制作一级套底系统设计与实现功能设计研究

数字电影后期制作一级套底系统设计与实现功能设计研究   目前数字电影制作中素材存储的方式主要有三种:数据磁带 ( LTO )、分散的裸盘和磁盘阵列。数据磁带方式存储安全、稳定,但读取速度慢,后期素材套底过程需要手动工作,一般耗时在6-7天,制作人员需一直守在设备旁边。采用磁盘阵列的方式设备成本高,一般电影级别大容量的磁盘阵列费用为10万元以上。因此拍摄前期,目前使用较多的方式是采用分散的裸盘形式,但在拍摄完成进行后期制作阶段,又对后期公司提出了很高的设备要求,同样需要大容量的磁盘阵列,这部分的开支是目前素材套底流程的不合理导致的。   如果重新设计套底流程,利用廉价的硬盘盒组织分散的原始素材,采用程序分析剪辑决策表中每个镜头所涉及的有效原始素材,经过初级筛选,有效去除剪辑未使用的额外拍摄素材,将显著降低素材存储空间及后期制作的成本。   本文所设计的多素材混合一级套底系统的功能主要包括:源素材存储挂载模块,根据不同的数字电影存储方式选择挂载方法;源素材信息扫描模块,提取卷号时码头文件等信息建立素材索引;剪辑决策表加载模块,加载电影 行 业剪 辑 决策 表 EDL /XML文件;剪辑时间线分析模块,提取切点叠化变速等剪辑信息;源素材一级套底模块,依据剪辑代理的卷号时码信息套底源素材文件;源素材套底信息报表及拷贝管理模块,管理包括控制拷贝进度、影片耗片比、镜头时长、素材类型等信息报表。   系统软件将主要完成如下功能:数字电影拍摄完成后,大量各种摄影机的专用素材会分散存储在20块左右的裸盘中,首先需要将这些数据挂载在本软件所在的电脑终端上,方便对素材完成非实时索引,将原始拍摄素材的卷号、镜头号、时间码信息、分辨率、素材类型等信息记录下来形成索引文件。其次,电影行业进行剪辑的素材不是电影拍摄的原始素材,原始素材分辨率和文件非常大,不适合剪辑,因此剪辑是在原始文件基础上在拍摄现场完成小的高清文件的转码工作。该高清文件中包含了重要的电影卷号、镜头号、时间码信息,剪辑完成后输出的 EDL 或XML就是行业标准的剪辑决策表文件,里面包含了所有的剪辑切点及剪辑特效信息。接下来,本系统剪辑时间线分析模块在加载剪辑决策表时将分析所有的剪辑特效信息,有了剪辑信息以及素材索引信息,在一级回套模块将精确计算剪辑所需原始序列帧文件的范围及其目录结构。最终素材拷贝管理模块将根据原始素材实际在线情况完成异步拷贝,并分析出该数字电影的拍摄耗片比,素材种类,平均镜头长度,镜头平均拍摄条数等重要的报表信息。   3. 一级套底核心功能设计   系统总体上会从原始(50TB左右)的电影拍摄素材中提取出剪辑最终画面所需要的原始镜头素材。剪辑完成后生成的剪辑决策表EDL / XML文件中,软件需要判断剪辑点上是硬切、叠化、变速等类型信息。硬切则根据剪辑点帧数结合拍摄帧率转换为入点出点的时码;叠化则需根据叠化长度在入点出点以外添加叠化所需素材长度;变速则需根据素材变速率计算剪辑所使用原始素材长度;更为复杂的变速加叠化可先处理变速再处理叠化部分。通过剪辑决策表分析计算得到所需素材的入点及长度后,进入素材套底过程。素材套底是根据剪辑信息中的卷号、镜头号、时码来匹配原始拍摄素材数据,而原始拍摄素材需要根据不同摄影机机型,分别分析提取其数据类型、卷号、时码、分辨率、帧率这些信息进行匹配决策,从而通过剪辑信息完成与原始拍摄数据的精确对应。   一般一部数字电影的数据量经过一级回套,将从原始50TB左右提取出剪辑决策出的2TB左右数据,电影耗片比则在25∶1 左右,素材类型、镜头长度等重要的数据总结部分以报表的形式呈现。   4. 一级套底系统运行及验证   该一级套底系统运行分4步完成:第一步将所有原始拍摄素材的硬盘进行程序扫描,扫描每一级目录及文件,判断文件后缀,如果文件类型为ari 、dpx 、 dng 、 mov 、 r3d 、 mxf ,记录文件在原始素材盘的路径;第二步加载剪辑决策表文件 ( EDL 或XML文件),该文件包含多轨时间线信息,通过解析该文件可以获得剪辑所涉及原始素材的卷号信息、剪辑文件信息、剪辑出点入点信息以及常用的硬切、变速、叠化、淡入淡出特效信息;第三步为一级套底工序,该阶段将通过剪辑信息自动分析素材索引文件,通过相对应的卷号信息、文件名信息及时码信息对剪辑所用的原始素材进行套底;第四步是通过套底映射结果,并结合原始素材索引文件中素材的真实路径及文件存储信息进行套底后的素材拷贝。   下面以数字影片一级套底的实际工作为例进行描述。首先将所有原始拍摄素材的硬盘进行程序扫描,扫描每一级目录及文件,判断文件后缀。对于ari素材原始路径中文件所在文件夹名为镜头编号,而上一级目

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