FLASH动画制作二.pptVIP

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2.2 元件的创建 元件的创建可通过以下几种方法来实现: (1) 新建一个空白元件,用快捷键【Ctrl+F8】,并在元件编辑状态中创建元件内容。 (2) 将场景中创建好的对象转换成元件,用快捷键【F8】。 (3) 在元件库中复制元件,在要复制的元件上右击,在弹出菜单中选择“重制”。 2.3 设置实例的属性 将元件拖动到场景后,选中该元件对应的实例,在 “属性”面板中即可调整实例的各种属性,如名称、颜色、宽、高等,如图所示。 2.4 库的使用 ?每个Flash文件都有一个元件库,用于存放动画中的所有元件、图片、声音和视频等对象。打开元件库的方法为选择菜单“窗口”|“库”命令或按【 F11 】键或【Ctrl+L】键。由于每个动画使用的素材和元件都不相同,因此库面板中的内容也可能不相同。在库面板中选中一个元件时,在预览窗口中将显示元件的内容。 2.4 库的使用 在库中,可以对元件进行操作: (1) 新建元件:单击新建元件按钮[]可新建元件,并打开 “ 创建新元件 ” 对话框。 (2) 新建元件文件夹:单击新建元件文件夹按钮[]可新建元件文件夹,在其后高亮显示的文本框中输入新文件夹的名称,再按【 Enter 】键即可。利用它可以对库中的元件进行分类管理。 2.4 库的使用 在库中,可以对元件进行操作: (3) 属性:在库面板中选取某个元件后,单击属性按钮[]可打开相应的元件属性对话框,在其中可对元件的名称和类型进行重新设置。 (4) 删除 :选取库面板中的元件或文件夹后,单击删除按钮[]可删除元件或文件夹。? 2.5 公用库的使用 Flash自带了几个公用库,用户可以从中直接调用元件,而不必自己创建,这样可以大大提高工作效率。使用公用库的方法是:选择菜单“窗口”|“公用库”命令。 2.6 使用已存在的动画库 除了可以调用自己创建的元件和公用库中的元件外,还可以将其他动画的元件调用到当前动画中,方法是:选择菜单“文件”|“导入”|“打开外部库”命令。 2.7 导入素材到库 在前面介绍调用素材的方法时,是直接将素材调用到舞台中。实际上,也可以先将所有需要的素材导入到元件库中,再使用这些元件,而不必等到要使用时再调用素材。将素材导入到库的方法是:选择菜单“文件”|“导入”|“导入到库”命令,在弹出的菜单中选择相应的文件即可。 3 遮罩动画 遮罩,顾名思义就是遮挡住下面的对象。在Flash中,遮罩动画是通过遮罩层来实现有选择地显示位于其下方的被遮罩层中的内容的,在一个遮罩动画中,遮罩层只有一个,被遮罩层可以有多个。 3 遮罩动画 3.1 遮罩动画的概念 3.2 创建遮罩的方法 3.1 遮罩动画的概念 1. 什么是遮罩 遮罩,顾名思义就是遮挡住下面的对象。 在Flash中,遮罩动画是通过遮罩层来实现有选择地显示位于其下方的被遮罩层中的内容,在一个遮罩动画中,遮罩层只有一个,被遮罩层可以有多个。 3.1 遮罩动画的概念 2. 遮罩层的基本原理 能够透过该图层中的对象看到被遮罩层中的对象及其属性(包括它们的变形效果)。 3.1 遮罩动画的概念 3. 遮罩的作用 在Flash动画中,遮罩主要有2种用途:(1)用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,(2)用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。 3.2 创建遮罩的方法 1. 创建遮罩 在Flash中只要在某个图层上单击右键,在弹出菜单中选择“遮罩”,该图层就会从普通图层转化为遮罩层。 3.2 创建遮罩的方法 2. 构成遮罩和被遮罩层的元素 遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为填充图形。 被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象看到。在被遮罩层,可以使用按钮、影片剪辑、图形、位图、文字和线条等对象。 3.2 创建遮罩的方法 3. 遮罩中可以使用的动画形式 可以在遮罩层和被遮罩层中分别或同时使用形状动画、动作动画、引导线动画等动画手段,从而使遮罩动画变成一个可以施展无限想象力的创作空间。 4 路径动画 4.1 路径概述 4.2 路径动画举例 4.1 路径概述 在此以前,我们所实现的动画都是在两点之间做直线运动,可实际应用中,有很多做曲线运动的动画。这一功能,在flash中是通过路径动画来实现的。 4.1 路径概述 创建路径动画的方法如下: (1) 在普通层中插入一个元件的实例。 (2) 在普通层上方新建一个运动引导层(建立运动引导层的方法是单击图层面板中的添加运动引导层按钮【 】),普通层自动变为被引导层,在运动引导层中绘制一条路径。 (3) 将运动引导层中的路径沿用到某一帧,如在第20画格处插

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