c++课程设计连连看游戏1.docVIP

  • 4
  • 0
  • 约1.03万字
  • 约 17页
  • 2017-03-31 发布于辽宁
  • 举报
c++课程设计连连看游戏1.doc

课 程 设 计 报 告 课程名称:面向对象程序设计C++ 设计题目:连连看游戏 专 业:计算机科学与技术 姓 名: 学 号: 指导教师:李晓虹 2016 年 1 月 7 日 系统需求分析 相信大多数玩过QQ游戏的人对这款游戏都不陌生。这款游戏不止操作简单,规则也不难,再加上游戏速度的控制机制得宜,让整个游戏在操作过程中充满了快乐与紧张的气氛。除了游乐当中能带给使用者快乐之外,游戏的设计内容无形中也不断训练使用者的逻辑思考能力,对于依靠高度脑力工作的现代人,都可以通过这个游戏,不时的检验一下自己,所以我们不难发现,在各种可携带的电子产品上都有这款游戏的踪影。 总体设计 本游戏主要给用户提供的是游戏的娱乐功能,所以怎么提高游戏的娱乐性成为问题的关键,那么娱乐性主要体现在那些方面呢? 用户界面,具有良好的用户界面能吸引人去玩; 游戏的娱乐功能,具有良好的娱乐功能是游戏具有持久魅力的基础,需要设计游戏的不同级别以充分调动用户积极性; 具有友好的提示功能,满足不同游戏级别的人的不同需要,增加必要的音乐效果,使用户玩起来不觉得单调乏味。 鉴于上面分析,本次设计设置不同的游戏级别主要是缩短时间的进行速度,因为图标是随机列换

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档