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粒子群优化算法Particle Swarm Optimization
优化问题
函数极值问题
背包问题
最短路径问题
形状优化
多孔材料的设计
拓扑问题
传统求解最优化问题的优化算法
优化问题
优化方法
优化问题
优化方法
群智能优化算法
人工蜂群算法
蚁群算法
人工鱼群算法
蛙跳算法
粒子群算法发展简介
Reynolds:Boid(Bird-oid) 模型(1987)
避免碰撞:飞离最近的个体,以避免碰撞
三条规则 速度一致:向目标前进,和邻近个体的平均速度保持一致
中心群集:向邻近个体的平均位置移动,向群体的中心运动
Heppner:新的鸟类模型(1990)
受栖息地吸引的特性
Kennedy和Eberhart:粒子群算法(1995)
粒子群算法的基本思想
食物
搜寻目前离的食物最近的鸟的周围区域
根据自己飞行的经验判断食物所在
PSO概述
每个寻优的问题解都被想像成一只鸟,称为“粒子”。
所有的粒子都由一个Fitness Function 确定适应值以判断目前的位置好坏。
每一个粒子必须赋予记忆功能,能记住所搜寻到的最佳位置。
每一个粒子还有一个速度以决定飞行的距离和方向。这个速度根据它本身的飞行经验以及同伴的飞行经验进行动态调整。
PSO求最优解
D维空间中,有m个粒子;
粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD),将xi代入适应函数F(xi)求适应值;
粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD)
粒子i个体经历过的最好位置:pbesti=(pi1,pi2,…piD)
种群所经历过的最好位置:gbest=(g1,g2,…gD)
通常,在第d(1≤d≤D)维的位置变化范围限定在[Xmin,d ,Xmax,d]内,速度变化范围限定在[-Vmax,d ,Vmax,d]内。
gbest
vi
PSO求最优解
粒子i的第d维速度更新公式:
粒子i的第d维位置更新公式:
—第k次迭代粒子i飞行速度矢量的第d维分量
—第k次迭代粒子i位置矢量的第d维分量
c1,c2—加速度常数,调节学习最大步长
r1,r2—两个随机函数,取值范围[0,1],以增加搜索随机性
w —惯性权重,非负数,调节对解空间的搜索范围
PSO求最优解
gbest
Inertia Weight
惯性部分
社会认知
个体认知
PSO算法流程
Initialize
Evaluation
Find the Pbest
Find the Gbest
Update the Position
Convergence Judgment
Evaluation
根据 Fitness Function计算出其 Fitness Value 以作为判断每一Particle之好坏
Initialize
将群族初始化,以随机的方式求出每一Particle的初始位置与速度
PSO算法流程
Find the Pbest
Find the Gbest
Update the Position
Convergence Judgment
Find the Pbest
找出每个Particle 到目前为止的搜寻过程中最优解,这个最优解我们称为Pbest
Evaluation
Initialize
PSO算法流程
Find the Pbest
Find the Gbest
Update the Position
Convergence Judgment
Evaluation
Initialize
Find the Gbest
找出所有Particle 到目前为止所搜寻到的全体最优解,此最优解我们称之为Gbest
PSO算法流程
Find the Pbest
Find the Gbest
Update the Position
Convergence Judgment
Evaluation
Initialize
Update the Position
根据速度和位移更新公式,更新每个Particle的移动方向与速度
Convergence Judgment
通常算法达到最大迭代次数Gmax或者最佳适应度函数值的增量小于某个给定的罚值时算法停止;否则返回步骤2。
PSO算法流程图
粒子群算法的构成要素
群体大小m
m是一个整形参数
m很小:陷入局部最优解的可能性很大
m很大:PSO的优化能力很好,计算量大
粒子群算法的构成要素
权重因子——惯性权重w
w=0:粒子很容易趋向于同一位置
w小:倾向于局部探索,精细搜索目前的小区域
w大:扩展新的搜索区域,利于全局搜索
Inertia Weight
惯
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