组员于淼武思南张亦驰刘德杰丁文骐.pptVIP

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  • 2017-02-23 发布于上海
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组员于淼武思南张亦驰刘德杰丁文骐

组员:于淼 武思南 张亦驰 刘德杰 丁文骐 2003年7月,美国旧金山林登实验室(Linden Research)公司发行网络游戏《第二人生》。网友可以在网络上创造出自己的“第二生命”,指定游戏里的一个虚拟人物,听从自己的意志创造自己的生活。网友可以在游戏中经商、工作、旅游等等,甚至可以进行高空冒险和去夜总会享受丰富的夜生活。 刚开始的时候,《第二人生》和其他网络游戏并没有什么不同。然而随着游戏设置的不断完善,开发商引入新规则,游戏中积累的林登币可以按一定比例换取美元。居民可以使用真实世界中的信用卡来购买虚拟货币,并且创建一个帝国银行账号,然后就可以用林登币购买物品。居民们也可以把虚拟帝国的所得转换成真正的货币,帝国政府通过paypal等在线支付工具给居民美元。这些交易已引起了真实世界中美国国会的注意,他们正研究是否对“第二人生”征税的问题。 随后,《第二人生》加快了它的真实化进程,向《第二人生》的网友提供免费通话时间。也就是说,《第二人生》扮演了现实中电话亭的角色。美国最大的在线书店Amazon已进驻《第二人生》接受网友购买书籍。全球四大通讯社之一的路透社,进入《第二人生》里开辟分社,为《第二人生》的网友报道新闻。 虚拟货币是指由非金融机构发行,借助于计算机网络在发行者于持有者或发行者和少数几个商家与持有者之间流通,能购买现实商品、虚拟财产或

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