C语言编程---socket基础讲述
C语言编程---socket基础
先说套接字,网络编程必不可少的,最初socket是为支持TCP/IP协议而开发的,现在它已被认为是开发非RPC Windows网络应用程序的最好途径。 socket作为BDS UNIX的进程通信机制,是进行程序间通讯(IPC)的BSD 方法,这意味着socket 用来让一个进程和其他的进程互通信息。
所谓socket通常也称作套接字,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求。
开发原理:
服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。-- win API socket
本文所谈到的Socket函数如果没有特别说明,都是指的Windows Socket API。
一、WSAStartup函数
int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSADa
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