Sound_Forge音频处理概要.ppt

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Sound_Forge音频处理概要

3-10 合唱效果与回音效果 1.合唱效果 【效果】→【合唱】(编花篮) 2.回音效果 【效果】→【延迟/回音】(唐诗) 3-11 混响效果 混响 播放音乐时,由于墙壁和其他物体的反射,会造成声音在衰减过程中的延迟,这种延迟的综合效果就被称之为混响。 3-12 去噪音 步骤:【效果】→【噪声门】 预置:一般用Noise gate 1和Noise gate 2选项 当原始声音音质较高时用Noise gate 1, 当原始声音音质较差时用Noise gate 2. 3-13 视频文件中的声音处理 Sound Forge 不仅可以对单独的声音文件进行编辑操作,还可以对avi、mpg、mov、wmv等格式的视频文件中的声音进行处理,以达到视频部分和音频部分的完美配合。 打开一个avi格式的视频文件,在编辑窗口的上面为视频部分,下面为音频部分。可以按照编辑单独的声音文件的方法对音频部分进行操作。 如果要把视频文件中的音频信息保存在一个独立的声音文件中,可以选择“File|Save As”命令,将“保存类型”选为某种声音格式,如wav 或 aiff 。利用这种方法,可以从视频文件中提取音频信息。 重点整理 (1)Sound Forge是一个声音文件处理软件,只能对单个声音文件进行编辑,而不具备多轨处理能力。 (2)在Sound Forge中,打开一个音频文件后,可以看到这个声音的波形,同时还有一个指针。 (3)在Sound Forge的“效果”和“处理”菜单中提供了多种声音效果供用户使用。 (4)在Sound Forge中采用“文件”→“另存为”命令,可以转换不同的音频格式。 3-14 新建和打开文件 【文件】→【打开】 编辑窗中的声波如果是立体声的,就会有两条声波,上面是左声道,下面是右声道。如果是单声道,那么只会有一条波。 3-15 新建和打开文件 【文件】→【新建】 这样创建的波形数据窗口是无任何波形的。实际上Sound Forge并不认为这是没有“声音”的,只是这段“声音”非常短,时间长度为0。 3-16 声音的播放 打开一个音频文件后,可以看到这个声音的波形,同时还有一个指针,这就好比文本编辑里的光标一样。 波形显示区内的光标可以单独停留在左或右声道,也可以同时停留在2个声道上。对于立体声音轨,光标所处的轨道就是处于激活状态的轨道,并且该轨道可以单独播放。 声音播放工具栏 3-17 录音 在录音之前,先确认声音设置为录音状态。 双击任务栏上的音量控制按钮 【选项】→【属性】选项,设置“录音”方式 从话筒或CD中录音 启动Sound Forge,新建一个文件 单击工具栏上的录制按钮 4-1 剪切、复制、粘贴和删除 1.选择波形 直接用鼠标在波段上拖拉,建立选区 2.剪切、复制、粘贴和删除 直接按键盘上的【Delete】键,这时后面的波形会自动补上来。 如果想删除以后的区域变成空白,后面的波形保持不动,那么应该单击菜单栏上的【处理】→【静音】选项。 4-2 使用Mix 制造混音效果 混音是Sound Forge 中一项非常重要而常用的操作,它的作用是将两段声音混合成一段音乐。 实例1:配乐诗朗诵 本例采用了两个声音文件,一个是诗朗诵的声音,一个是背景音乐,最终的效果是在柔和的背景音乐中响起诗朗诵的声音。 4-3 音频状态及格式显示 在每个波形显示编辑窗口的上部,都有一把时钟标尺。在做音频编辑的时候,可能会因为不同的目的,需要不同的时间时钟显示。例如对于游戏音效设计师来说,采样点数量在后期音效样本优化时显得更重要,而音乐编辑则更需要小节、拍子的概念。 5-1 标签的使用 在音频编辑中,标签的运用是至关重要的。在需要记住波形上某个关键点时,标签的作用就显出来了,而且这样的机会非常之多。 5-2 精确选择波段 1.使用菜单精确选择波段 【编辑】→【选择】→【设置】 2.使用键盘精确选择波段 Sound Forge允许用户使用键盘选择波段,只是它移动得非常细微,可以持续地按住【Shift】和“方向键”不放来做选段。组合键功能见表1 5-2 精确选择波段 组合键 功 能 Shift+右方向键 下一个像素位置(向右,单位长度与屏幕显示分辨率有关) Shift+左方向键 上一个像素位置(向左,单位长度与屏幕显示分辨率有关) Shift+End 当前屏幕可见部分波形的最后一个点位置 Shift+Home 当前屏幕上可见部分波形的第一个点位置 Shift+PageUp 当前屏幕上可见部分波形的10%长度为单

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