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* “不可达”即跳数置为16 还有一个“抑制计时器” * 环路会导致路由不稳定,或者导致数据包来回动荡传递 为什么更新报文传输速度慢?更新计时器30秒更新一次,而且又是一级一级传递 * RIPng不与RIPv1和v2兼容的 * 20世纪80年代中期,RIP已不能适应大规模异构网络的互连,OSPF随之产生。它是互联网工程任务组织(IETF)的内部网关协议工作组为IP网络开发的一种路由协议。 OSPF是一种基于链路状态的路由协议,需要每个路由器向其同一管理域的所有其他路由器发送链路状态广播信息。在OSPF的链路状态广播中包括所有接口信息、所有的量度和其他一些变量。利用OSPF的路由器首先必须收集有关的链路状态信息,并根据一定的算法计算出到每个节点的最短路径。而基于距离向量的路由协议仅向其邻接路由器发送有关路由更新信息。 与RIP不同,OSPF将一个自治域再划分为区,相应地,有两种类型的路由选择方式:当源和目的地在同一区时,采用区内路由选择;当源和目的地在不同区时,则采用区间路由选择。这就大大减少了网络开销,并增加了网络的稳定性。当一个区内的路由器出了故障时并不影响自治域内其他区路由器的正常工作,这也给网络的管理、维护带来了方便。 * 简单介绍4类路由器 * 骨干区域必须连续 * 见笔记,画图简单说明 * LSU即LSA * BGP是为TCP/IP互联网设计的外部网关协议,用于多个自治域之间。BGP的主要目标是为处于不同AS中的路由器之间进行路由信息通信提供保证。它既不是基于纯粹的链路状态算法,也不是基于纯粹的距离向量算法。它的主要功能是与其他自治域交换网络可达性信息。 在网络启动的时候,不同自治域的相邻路由器(运行BGP协议)之间互相打开一个TCP连接(保证传输的可靠性),然后交换整个路由信息库。从那以后,只有拓扑结构和策略发生改变时,才会使用BGP更新消息发送。一个BGP更新消息可以声明或撤销到一个特定网络的可达性。在BGP更新消息中也可以包含通路的属性,属性信息可被BGP路由器用于在特定策略下建立和发布路由表。 * * 可画图说明,参考书面笔记 * 可画图说明,参考手工笔记 * 可画图说明,参考手工笔记 * 可画图说明,参考手工笔记 * 局域网标准由IEEE的802委员会负责制定,这些标准都以802开头。 802标准主要包括物理层和数据链路层功能。数据链路层划分了两个子层:LLC和MAC 局域网的主要特性由网络的拓扑结构,所采用的协议类型及介质访问控制方法决定。 * 拓扑结构:关注各种拓扑结构特点 LLC子层其实在计算机网络中已经几乎不涉及,所以此部分内容并无真正的实用性,忽略! 参考教材,简单说明一下MAC子层协议和物理层。 * MAC地址无需过多介绍。 以太网帧格式:DIX 2.0和IEEE 802.3 CSMA/CD:见后面的参考图片 “物理层”:这一部分一般考试内容不多,忽略! * * * 其他类型的局域网简单提一下,不用很细地关注MAC协议 高速以太网:了解有哪些即可 * 根据书上内容简单说一下无线局域网,即可。 * 先了解城域网基本概念,基于多数人职业特点,不用过多介绍。 城域网结构:核心层、汇聚层,接入层。 宽带IP城域网及其应用:根据书上内容了解一下。 * 中间系统:是单独的设备,是单独的网络都可。 网络互联设备首先需要明白的是各种网络互联设备工作的协议层次和特点 局域网的互联是用网桥。 * 源路由网桥很少使用,忽略! * 见后面PPT内容 * 注意TCP/IP协议簇中不同层次的协议。 为什么要分段?在什么地方分段?在什么地方重装?如何重装? ICMP协议的作用? * * * * * * * * * * * * * * * * * * RIP协议的全称是一种内部网关协议(IGP),是一种动态路由选择,用于一个自治系统(AS)内的路由信息的传递。RIP协议是基于距离矢量算法(DistanceVectorAlgorithms)的,它使用“跳数”,即metric来衡量到达目标地址的路由距离。这种协议的路由器只关心自己周围的世界,只与自己相邻的路由器交换信息,范围限制在15跳(15度)之内,再远,它就不关心了。RIP应用于OSI网络七层模型的网络层。 RIP协议采用距离向量算法,是当今应用最为广泛的内部网关协议。在默认情况下,RIP使用一种非常简单的度量制度:距离就是通往目的站点所需经过的链路数,取值为1~15,数值16表示无穷大。RIP进程使用UDP的520端口来发送和接收RIP分组。RIP分组每隔30s以广播的形式发送一次,为了防止出现“广播风暴”,其后续的的分组将做随机延时后发送。在RIP中,如果一个路由在18
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