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商場戰爭 數媒二乙 101418143 尤冠鈞 發想 商品想要打入市場,就像是人要上戰場般,必須要先歷經許多關卡,最終才能存活下來,所以,我就想將商品與動作或角色扮演融合製作成遊戲,讓推銷能擺脫刻板的印象,透過遊戲的方式讓玩家知道、了解。 雖然這麼做可能會損失高年齡層的成熟民眾,但這之後會在想方法改善。 遊戲內容 利用第三人稱視角固定在角色身上,透過按鍵操控角色移動、攻擊、跳躍,或者轉動視角。 擴充內容 玩家可以透過遊戲中獲得的分數或錢幣購買新的主角進行遊戲;也可以將分數透過網路分享給朋友,進行競爭比賽。 隨著遊戲的難度,玩家可以慢慢從默默無名的小廠房向上挑戰到知名大廠。 之類的擴充內容,之後能再增加。 運用的東西 3D角色建模 UNITY與遊戲程式設計 手機觸控裝置 …之類的。

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