信息处理技术员课件.ppt

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信息处理技术员 --多媒体基础知识 媒体的概念及分类 媒体的概念:通常意义上的媒体有两种 媒体的概念及分类 国际电报委员会将媒体分为以下5类: 多媒体的概念 多媒体(Multimedia)的概念: 多媒体技术的概念 1、多媒体技术(Multimedia Computing Technology) 多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多种媒体信息,通过计算机进行数字化采集/获取,压缩/解压缩,编辑,存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出的一体化技术。 简而言之,多媒体技术就是计算机综合处理声、文、图信息的技术。 多媒体最显著的特点是:数字化、交互性、集成性和实时性 多媒体计算机的概念 2、多媒体计算机 多媒体计算机(Multimedia Personal Computer, MPC)一般是指能够综合处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等多种媒体的计算机。 多媒体个人计算机MPC并不是全新的个人计算机,初期是在现有PC机基础上加上硬件板卡和相应软件使其具有综合处理声、文、图像、视频等多种媒体信息的多功能计算机。 多媒体系统的组成 多媒体系统的层次结构 多媒体计算机的核心乃是完成综合处理多种媒体信息的计算机系统,它可以是一台工作站,也可以是一台高性能的个人计算机(PC)。若以PC机作为主机,再配以必要的多媒体设备,如CD-ROM、声音输入输出设备、视频输入输出设备、多媒体通信传输设备以及多媒体操作系统及相关软件等,就构成了一台多媒体个人计算机(MPC)。 多媒体计算机软件 多媒体计算机软件系统包括: 多媒体计算机软件 音频处理技术 声音的三要素 音调: 人们感觉到的声音高低,与声波的频率有关,即频率的高低。 音量: 用来表示声音的强弱,与声波的振幅有 关,即振幅的大小,又称响度 音色: 人们感觉到的声音音质,与声波的波形形状 有关 声音信号的两个基本参数 幅度:指声波的振幅,单位为分贝(dB) 音频媒体的分类 数字化音频的相关知识 音频的相关计算 模拟声音信号经过数字化后变成了数字化的音频信号,可以使用计算机进行处理 ,其主要的参数有: 采样频率 量化位数 声道数目 数据率 压缩比 音频的相关计算 声道:一般分为单声道和双声道。单声道一次产生一组声音波形数据。多声道一次同时产生两组波形数据。 音频的相关计算 通过以上介绍的几个参数,可以计算得到数字化后音频文件的大小: 音频的相关计算 例1,语音信号的带宽为300~3400Hz,采样频率为8kHz,若量化精度为8位,双声道输出,那么每秒钟的数据量和每小时的数据量各是多少? 每秒钟数字化音频数据量= 数字声音的分类 数字声音的压缩方法 波形编码:直接对采样、量化后的波形进行压缩处理。这类编码可获得高质量的语音,但压缩比较低。 参数编码:基于声音生成模型的压缩方法。这类编码可获得很高的压缩比,但音质不理想。 混合编码:是波形编码与参数编码的混合,可获得较高的压缩比,也能保证一定的质量。 常见的音频文件格式 WaVE:是微软公司的音频文件格式,后缀名为.wav,该文件数据量大,需要占用很大的存储空间。 APE:是Monkey’s Audio定义的一种无损音频数据压缩格式,后缀后为.ape. FLAC:后缀后为.flac。采用无损压缩算法 MP3:MP3是目前最流行的声音文件格式,具有极大的压缩比。 常见的音频文件格式 WMA:后缀后为.wma,有有损压缩和无损压缩两种。 RealAudio:后缀后为.ra。具有极大的压缩比和极小的失真。 图形和图像 一.常用概念: 图形:点、线组成平面或立体几何图形。又称矢量图 图像:实际场景画面,并以数字化形式存储。又称位图 像素:如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位,称为”像素”。 图形和图像 色彩三要素: 亮度:指彩色明暗深浅的程度。 色调:指颜色的类别,如红色,蓝色等。 饱和度:指某一颜色的深浅程度。 图像的压缩 图像的压缩分为两类,无损压缩和有损压缩。无损压缩可以保证在压缩和还原的过程中,图像的信息没有损耗,经过还原后可以和原始图像完全相同。有损压缩采用高效的失真压缩算法,在压缩过程中损失一些图像信息,以获得较高的压缩比。比较广泛的有损压缩有JPEG、MPEG等。 图像格式 BMP格式 BMP是标准Windows图像格式,非压缩格式,文件存储容量较大,扩展名为.bmp。 JPEG格式 支持真彩色,适用于色彩较丰富的照片。 采用JPEG压缩格式,

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