准备音乐及歌词.docVIP

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《准备音乐与歌词》说课材料  玉山县岩瑞中心小学 姜小明 大家好!我是岩瑞中心小学的老师,很荣幸与大家共同交流。今天我说课的内容是电子工业出版社出版的《信息技术》小学版第六册第7课《准备音乐与歌词》。本节课我将从教学内容、教学重、难点、教学目标、教学对象、教法和学法、教学环境与准备以及教学流程七个方面进行说明。 一、教材分析: 本单元主要是介绍FLASH动画制作,同学们对FLASH都很感兴趣,但FLASH的学习要经历一个循序渐进的过程。本课是本单元第6课,是同学们在图层的建立、素材的导入和文件夹的建立的制作方法的基础上,在关键帧上添加代码并为关键帧添加帧标签。 本节课的主要内容是:将音乐素材放置到时间轴上,然后根据音乐的长度确定MTV的帧数,最后完成歌词的添加,使歌词与音乐对应起来,设置音乐的同步方式。 二、本课教学重点: 1、往图层中添加音乐,并设置音乐的同步方式。 ??? 2、在关键帧添加停止运行的代码“stop()”。 ??? 3、复制歌词作为帧标签。 ??? 4、将歌词添加到舞台中。 教学难点: 1、为关键帧添加代码。 ??? 2、确定歌词所在的位置。 ??? 3、为关键帧添加帧标签。 三、教学目标 在制定教学目标上,我首先从认知上考虑要注意知识传授的科学性,其次从技能上注意学生操作能力的培养,再次从情感态度价值观上注意学生的学习兴趣,和良好的学习习惯的培养。出于上述考虑我认为本节课的教学目标制定如下: 知识目标:1、了解代码的功能(在Flash中为什么要添加代码); 2、理解帧标签的功能。 ??? 能力目标:提高学生动手操作电脑的能力。 ??? 情感目标:激发学生对电脑FLASH动画的学习兴趣。培养学生独立思考,互助学习的良好习惯。 四、学情分析 本册教材的学习对象是小学五年级的学生,这个阶段的孩子已经具备了一定的电脑知识,会画画,会打字,会上网,会做电子板报,具备了初步的独立思考能力和动手能力。但这个阶段的孩子也有他们的弱点,好动,注意力容易分散,喜欢自己动手获得直接经验,往往忽略老师和课本所提炼的间接经验,这对系统的学习是有影响的,针对以上分析我制定了如下的教法和学法。 五、教法及学法 教法:采用目前信息技术教学倡导的“任务驱动”教学法,以指导学生完成一个个具体的学习任务。在进行“任务驱动”教学中尝试采取以下教学策略,通过调用情感来激发学生学习兴趣,通过演示、交流、实践来完成知识的传授与吸收,利用任务分层解决 “吃不饱”和“吃不了”的问题;通过不同阶段的质疑、解疑来调动学生思维让他们学得深入、学得系统。 学法:学生是学习的主体,因此养成良好的信息技术课堂学习习惯至关重要,本课中学生以练为本,主动参与,自由发挥。在老师的质疑中观察思考,通过与师交流,与书交流,与生交流解决疑问,在老师的指导下感知、体验、理解、领悟,使学生养成想学,会学,乐学的学习习惯。 六、教学环境及准备 本课需要教师通过演示操作,在进行评价时也需要展示学生作品,因此要求在演示中进行教学。 本课中所使用到的 “蜗牛与黄鹂鸟(初).fla”、 “蜗牛与黄鹂鸟(试一试).fla”和“歌词.txt”三个文件准备好,发送到学生机指定位置,供学生使用。教师机准备相应的课件供教学中使用。 七、教学流程: 本节课的教学设计我采用“以情激趣——导入新课;教师引导——探究新知;初步尝试——体验新知;归纳总结——巩固新知;分层练习——举一反三;作品展示——教学评价”六个环节。 具体阐述如下: (一)以情激趣 导入新课 教育心理学研究证明,学生一旦对学习内容产生了兴趣,那么他就会排除干扰积极主动地去学,因此本课一开始利用导入语及事先准备好的作品来激发学生情感,让学生产生学的兴趣。 导入语是这样设计的: 1、播放上一课的作品“蜗牛与黄鹂鸟”。 2、同学们在上节课的学习中已经为MTV作品构建了一个框架,但是看上去很单调,所以从这节课开始,我们将一起来为这首MTV配上音乐与歌词。 [这样的导入,加上课件的作品欣赏,激发了学生的情感,又用学生感兴趣的话题引起兴趣,集中学生的注意力引导学生一步一步往前探索。](进入下一环节) (二)教师引导,探究新知: 这一环节是教的环节,采用讲解演示与学生同步交流的方法来完成。教师分步骤讲解演示,并适时提出疑问,孩子们独立思考,解决疑问。在这一阶段老师不仅要教会孩子完成任务,更要教会他们在遇到问题时如何去解决,养成良好的学习习惯非常重要。 在演示中我分阶段提出如下问题: 1. 2.如何设计“音乐”图层? 3.如何计算时间轴帧数? 4、如何延长时间轴? 5、关键帧的插入方法? 5.为什么要添加停止运行的代码“stop()”? 问题1指名学生回答,

文档评论(0)

wuyoujun92 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档