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第四讲 透视的基本规律与表现方法
透视意为“透而视之”,含义就是通过透明平面(透视学中称为“画面”,是透视图形产生的平面)观察、研究透视图形的发生原理、变化规律和图形画法,最终使三维景物的立体空间形状落实在二维平面上。
由于人的眼睛特殊的生理结构和视觉功能,任何一个客观事物在人的视野中都具有近大远小,近长远短,近清晰远模糊的变化规律,同时人与物之间由于空气对光线的阻隔,物体的远、近在明暗、色彩等方面面也会有不同的变化。因此,透视分为二类:即形体透视和空间透视。
形体透视亦称几何透视,如平行透视、成角透视、倾斜透视、圆形透视等。
色彩透视亦称空气透视,是指形体近实远虚的变化规律,如明暗、色彩等。
1、透视常用名词:
(1)画面:假设的透视图形产生的透明平面;
(2)视点:画者眼睛的位置;
(3)视距:眼睛与假设透明平面中心点之间的距离;
(4)视高:画者眼睛的高低程度;
(5)视线:画者眼睛视线达到景物的连线;
(6)视域:或称视野、视圈,画者看到景物时的空间范围;
(7)视锥:视域近小远大的圆锥体形状;
(8)视平线:与画者眼睛所处高度平行的水平线;
(9)原线:与透明画面平行的线段,没有纵深角度变化,只有近长远短、近粗远细的变化;
(10)变线:与透明画面成纵深角度的线段、透视方向有了变化,本来相互平行的线段出现近宽远窄直至消失到一点的现象;
(11)灭点:即消失点,是变线的
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