第10章 面向对象方法学引论.pptVIP

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9.6.2 用例建模 通过用例可以获取用户需求。 获取用例是需求分析阶段的主要的工作之一, 是首先要做的工作。 大部分用例将在需求分析阶段产生, 随着开发的深入还会发现更多用例。 一个用例模型由若干幅用例图组成。 创建用例模型的关键是:寻找行为者和用例。 9.7 三种模型之间的关系 面向对象建模技术建立了对象模型、功能模型、动态模型三种模型。 它们相互补充、相互配合,使得我们对系统的认识更加全面。 其中,对象模型是最基本的、最重要的。 对象模型:定义了做事情的主体; 功能模型:指明了系统应该“做什么”; 动态模型:明确规定了什么时候做 (即在何种状态下接受了什么事件的触发) 三种模型之间的关系 1)针对每个类建立的动态模型, 描述了类实例的生命周期或运行周期。 2)状态转换驱使行为发生, 这些行为在数据流图中被映射成处理, 在用例图中被映射成用例, 它们同时与类图中的服务相对应。 3)功能模型中的处理(或用例)对应于对象模型中的类所提供的服务。 有时一个处理(或用例)对应于多个服务, 也有一个服务对应多个处理(或用例)的时候。 4)数据流图中的数据存储,以及数据的源点/终点, 通常是对象模型中的对象。 5) 数据流图中的数据流,往往是对象模型中的对象的属性值, 也可能是整个对象。 6) 用例图中的行为者,可能是对象模型中的对象。 7) 功能模型中的处理(或用例)可能产生动态模型中的事件。 8) 对象模型描述了数据流图中的数据流、数据存储以及数据源点/终点的结构。 * 第10章 面向对象方法学引论 6.1面向对象方法学概述 6.1.1面向对象方法学的要点 面向对象方法学的4个要点: 1)认为客观世界是由各种对象组成的,任何事物都是对象。 面向对象的软件系统是由对象组成的,软件中的任何元素都是对象,复杂的软件对象由比较简单的对象组合而成。 OO方法用“对象分解”取代了传统方法的“功能分解”。 2)把所有对象都划分成各种对象类(类), 每个对象类都定义了一组数据和一组方法。 数据:表示对象的静态属性,是对象的状态信息。 方法:施加于该类对象上的操作,是该类所有对象共享的。 3)按照子类(或派生类)与父类(或基类)的关系, 把若干个对象类组成一个层次结构的系统(类等级)。 继承:在类的层次结构中, 通常下层的派生类具有和上层的基类相同的特性 (包括数据和方法)。 4) 对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系。 6.1.2面向对象方法学的优点 1. 与人类习惯的思维方法一致 2. 稳定性好 3. 可重用性好 4. 较易开发大型软件产品 5. 可维护性好 9.2面向对象的概念 9.2.1对象 1. 对象的形象表示 图9.1对象的形象表示 2. 对象的定义 对象是封装了数据结构及可以施加在这些数据结构上的操作的封装体。 图9.2用自动机模拟对象 3.对象的特点 1)以数据为中心。 对象的操作是针对属性(数据)变化的要求来设计的,操作的结果往往与对象当前的属性有关。 (操作:增加工资50,1000+50) 2)对象是主动的。 对象是进行处理的主体,对象的属性通常是由该对象自己的操作改变的。 3) 实现了数据封装。 私有数据完全被封装在对象内部,对外是隐藏的、不可见的,对私有数据的访问或处理只能通过公有的操作进行。 4) 对象本质上具有并行性。 不同对象各自独立地处理自身的数据,彼此通过发送消息完成通信。 5) 模块的独立性好。 对象是面向对象的软件的基本模块。对象之间联系比较少(只通过公共接口),符合高内聚、低耦合的设计原则。 9.2.2其他概念 1. 类(class) 2. 实例(instance) 3. 消息(message) 4. 方法(method) 5. 属性(attribute) 6. 封装(encapsulation) 7. 继承(inheritance) 8. 多态性(polymorphism) 9. 重载(overloading) 9.3面向对象建模 在面向对象方法中要建立三种模型: 对象模型:描述系统数据结构;类图 动态模型:描述系统控制结构;状态图 功能模型:描述系统功能;用例图。 一个典型的软件系统组合了三个方面的内容: 它使用数据结构(对象模型),执行操作(动态模型), 并且完成数据值的变化(功能模型)。 9.4对象模型 对象模型表示静态的、结构化的系统的“数据”性

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