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手游产品上线的6步运营流程
手游上线非常麻烦,有客户端,需要跟渠道紧密沟通,下面总结的送给运
营们的手游产品上线运营的工作流程,并不适用所有团队,仅供参考。
一、上线前一个月
【运营工作】
1.游戏信息确定:确定游戏名字;icon做多个版本进行测试;截图准备做多个
版本进行测试。
2.法律流程:申请软件著作权;申请软件产品登记;美术相关申请美术作品版权
登记。
3.游戏官网(适应移动端浏览)。
4.游戏视频制作开始筹备。
5.游戏资料整理(初版)。
6.第三方账号申请:百度贴吧;微信;微博;QQ空间账号。
7.提交运营通用需求。
8.后台功能需求:领取活动;兑换活动;;充值,消费活动;转盘活动;公告;
buff
邮件;配置商城; 活动(经验加成,掉率加成);特殊掉落活动。
9.游戏设计验证:不同系统投入产出比;扭蛋概率;宝箱概率。
10.第三方SDK接入:talkingdata数据统计后台;广告效果跟踪campaign;广
告SDK;事件添加。
【市场工作】
1.推广计划制定。
2.新闻素材整理。
3.早期产品曝光。
二、上线前1周
【运营工作】
1.确定icon:尺寸1024、512、120、114、90、72、48、36。
2. 1136*640 1024*768 960*640 800*480
确定截图:横版,竖版各一套;尺寸 、 、 、 、
480*360、480*320。
3.游戏介绍:简版200字;完整版无字数限制(带图)。
4.游戏攻略(至少3篇);新手攻略(多篇);花钱攻略;游戏资源产出图。
5.百度贴吧内容填充:游戏资料区;攻略区;精品区。
6.微信素材填充:游戏资料;攻略链接到官网;自定义回复;自定义菜单。
7.游戏官网资料填充(未来不断更新)。
8.准备20个服务器名称。
9.开通QQ群。
10.检查后台数据准确性:事件记录;自己游戏后台和talkingdata对比。
11. Q
删档封测活动:游戏内活动;社群刷楼活动;好评活动;加 群活动;加微
信活动。
12.渠道接入完成,可上线状态:给渠道提交客户端;充值联调完毕;游戏专区
建设完毕(icon,截图,介绍,关键字)。
【市场工作】
1.产品新闻:上线新闻;游戏特色;故事背景;游戏评测;制作人专访;制作团
IP
队探班; 合作新闻。
2.渠道资源准备:确定删档封测的推广资源;软文;媒体合作;外部活动合作(激
活码,礼包码,找bug活动,实物奖励活动)。
3.广告投放前期准备:广告素材;短链生成。
三、上线前1天
【运营工作】
1.游戏删档。
2.配置好所有活动并测试。
3.检查游戏设置:不开充值;商城测试;服务器名;游戏版本;游戏公告;qq
群,微信推荐。
四、上线当天
【运营工作】
1. 1
提前 小时检查客户端是否上架,游戏介绍页是否正常。
2.上线前10分钟开放服务器,进游戏检查:商城;活动;公告;功能;充值。
3. QQ
上线后频繁关注:新增玩家;下载量和激活玩家对比; 群;在线数据;微
信;游戏内聊天;事件数据。
【市场工作】
1.检查广告资源;媒体新闻是否上线,位置是否正确;广告位是否正常;链接,
包是否正确。
五、封测期间
1.收集玩家反馈,整理bug,游戏优化建议。
2.整理玩家行为数据,发现前期卡点,提出前期优化建议。
3.提出新的后台需求,完善后台功能。
4.跟活跃玩家深入交流,保持长期沟通。
5.用户访谈(不同类型玩家)。
6.重点优化留存数据。
六、收费内测
1.首服作为测试服,可较大改动,改到数据理想为止。
2.查看消费结构,优化游戏付费。
3.针对性的写一些消费攻略和引导。
4. qq
搭建好玩家管理团队,管理贴吧, 群。
5.接一个小渠道做专服,用来做玩家测试服,每次版本更新先更新测试服。
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