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PentiumⅡ以上PC兼容机或品牌机,配有彩色显示器、鼠标、键盘,内存不小于32MB,硬盘自由空间不少于60MB。推荐配置为内存256MB(或以上),硬盘自由空间1GB以上。
2、软件配置
操作系统:Windows XP,Windows 2000以上版本
开发环境:Microsoft Visual C++ 2010以上版本。
目录
实验一 Visual C++ 2010的基本用法 1
实验二 数据类型、运算符和表达式 4
实验三 三种基本结构的实现1 7
实验四 三种基本结构的实现2 9
实验六 指 针 13
实验七 函数 14
实验八 结构和联合 17
实验九 类与对象 20
实验十 综合实验 23
实验一 Visual C++ 2010的基本用法
一、实验目的
熟悉Visual C++2010集成开发环境的基本命令和功能键。
学习完整的C++ 程序开发过程。
理解简单的C++ 程序结构。
二、实验内容与步骤
本次实验将学习有关Visual C++ 开发环境的一些知识,并尝试实现一个简单的DOS程序和Windows程序。通过本次实验,可以了解用Visual C++ 开发应用程序的全过程。
1、熟悉Visual C++ 开发环境
我们选择Visual C++那一项就可以了。下图是VS2010打开后的画面,当然可能你的界面跟我的不一样,没关系,那只是设置问题。
菜单栏我们常用的是File,View和Debug菜单下的菜单项。工具栏各项其实在菜单栏都有与它们对应的菜单项,功能是一样的。左侧面板可以放多个视图,我这里放了解决方案浏览器、类视图和资源视图,解决方案浏览器中我们可以看到所有头文件和源文件构成的树,头文件就是.h后缀的文件,源文件就是.cpp后缀的文件,类视图中显示了每个工程的每个类,也是树状结构,在解决方案浏览器或类视图中双击每一项,中间区域都会打开相应的文件或者到类的位置。资源视图中显示了界面工程中使用的一些界面资源。中间区域默认是打开start page,打开一个工程后我们在左侧面板上双击某项时,中间区域会出现相应的界面。右侧面板上有个Toolbox,是在界面工程中用来往界面资源模板上添加控件的,里面包含了各种控件,直接拖到模板上就行了。底侧还有几个标签,其中一个是output,这是输出视图,用来输出程序运行信息和我们程序中写的一些调试信息,还有一个Find Result视图,用来显示我们搜索任何字母或单词的结果。
File-New-Project项可以创建一个工程,也可以在start page中点击New Project...,然后出现的New Project窗口中有多个工程类型可以选择, Win32 Console Application是Win32控制台程序,MFC Application是MFC应用程序,可以建立以开发界面程序,Win32 Project是Win32程序,Empty Project是空程序,MFC DLL用来建立生成动态链接库的工程,其它的不常用就不介绍了。我们要建立一个没有应用程序界面的只有Dos命令行界面的工程就选Win32 Console Application项,我们学习C++基础知识用这个就可以了。它跟Win32 Project的区别是,它的入口是main函数,而Win32 Project的入口是WinMain函数。
File-Open-Project/Solution可以打开以前建立的工程或者解决方案,一个解决方案中可以包含多个工程,你可以把它理解为多个有关系或者没关系的工程的集合,有时把多个工程放到一个解决方案里调试起来很方便。
在View下的菜单项我们就可以控制它。View-Solution Explorer可以打开或关闭解决方案浏览器视图,View-Class View用来控制类视图的显示,View-Resource View控制资源视图的显示,当然只有界面工程的资源视图中才会有内容。View-Output和View-FindResults等项大家应该也知道它们的含义了吧。
Debug-Start Debugging(快捷键是F5)用来开始调试,Debug-Toggle Breadpoint(快捷键是F9)用来设置断点,设置断点后然后开始调试,程序运行到断点时会停下来,我们用鼠标放到断点处的各个变量上时可以看到当时这些变量的值。Debug-Start Without Debugging表示不调试直接运行,也就是到断点处也不会停止运行。Debug-Step Into(快捷键是F11)用来单步执行,遇到子函数就进入并且
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