5.5.4 弹力球动画.pptVIP

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5.5.4 弹力球动画.ppt

5.5.4 弹力球动画 弹力球一路弹跳着做弧线运动,撞击地面的动作时刻的间隔,即时间会越来越短。弹力球快速掉落时,球在弧形的减速部分会相隔更远。对弹力球运动轨迹和时间、间距、撞击有了清晰的构图,下面就可以开始制作弹力球动画。 第一步:新建一个800px×500px的空白图像,新建一个图层并绘制弹力球运动曲线草图。 第二步:通过菜单窗口动画开启动画调板,如下图所示。而此时图层面板也多出了一些选项,如下图红色箭头处。 第三步:在开启了动画调板后,我们就可以开始制作动画了,在动画调板中点击红色箭头处打开动画调板选项菜单,选择“为每一新帧创建新图层”,并点击“新建帧”在动画调板中新增一个动画帧。 第四步:在图层面板选择新增的帧2图层,绘制一个弹力球,如下图。 第五步:重复新建帧动作,并在新帧图层中沿弹力球运动轨迹绘制弹力球,隐藏其他帧图层,最终得到如下图所示的样子。 由于重力作用,弹力球在运动中每一帧之间的延迟时间会不同,可以在弹力球运动轨迹的波峰设置的延迟时间长点,撞击点附近设置的时间短点,延迟时间预设了几个时长供选择,如果没有想要设定的时间,可以选择“其他”后自行输入数值,也可以在选择多个帧后统一修改延迟,选择多个帧的方法和选择多个图层相同,先在动画调板中点击第1帧将其选择,然后按住SHIFT键点击最后一帧,就选择了所有帧。然后在其中任意一帧的时间区进行设定即可。   再次播放动画,就会看到方块移动的速度有所变化,并且在移动的波峰会停留较长时间。很明显,这是由于它被设置了较长延迟的缘故。而这种较长的延迟实际上起到了一种突出的作用,在实际制作中就可以利用这个特点来突出某个主题。   第七步:除了延迟时间外,动画还有一个特点就是可以设定播放的循环次数。注意在动画调板第一帧的下方有一个“永远”,这就是循环次数。点击后可以选择“一次”或“永远”,或者自行设定循环的次数。之后再次播放动画即可看到循环次数设定的效果。 * * 开启动画调板后图层调板增加的选项 每个帧中弹力球的位置都不同,再看看图层调板,每个帧对应一个图层,其他帧图层被隐藏起来。    第六步:按下动画调板中的播放按钮,在图像窗口就可以看到弹力球运动的效果了,在图中设置帧延迟时间为0.03秒,这就是帧延迟时间,表示在动画过程中该帧显示的时长,点击每帧的向下箭头都可以独立设定每一帧延迟。 第八步:设定帧过渡,目前我们制作动画的方法还属于全手动类型的,就是逐帧进行制作,这种方式能够带来最大的可干预性,但同时也使得制作变得非常繁琐,尤其是帧数多的时候。利用帧过渡来制作动画,设定好某段运动的起始帧和结束帧,然后在这两帧中产生平均的过渡,这种利用过渡方式制作动画的方法较为简便,我们只需要考虑某段动画的开始和结束的样子就可以了,中间的过程会自动完成。 第九步:保存动画,先将动画设定保存起来,文件格式为psd方便以后的修改。然后点击菜单文件存储为Web和设备所用格式,存储格式选择为Gif,动画循环选项选为永远。输出能用于网页的Gif动画。 *

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