小学信息技术课上如何培养学生的学习兴趣.pdfVIP

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案例分析 课程学习 NEW COURSES’STUDY 小学信息技术课上如何培养学生的学习兴趣 杨 梅 (山西省晋城市沁水县实验小学) “兴趣是最好的老师”。从教十多年来,我不断地研究学生,钻 的竞赛有:文字录入比赛、电脑绘画比赛、精美海报宣传比赛、我是 研教法,设计生动有趣的学习环节,创设和谐的课堂氛围,下面就 动画制作者等,并颁发一些奖 和奖品等,以鼓励学生。学生在比 如何培养小学生学习信息技术课的兴趣谈谈自己的一些做法。 赛中互相取长补短,发现问题,交流经验,提高了操作水平,获得了 一、激情导入,激发学习兴趣 成功体验,也为接下来的学习提供了动力,对学习信息技术产生更 每节课的开 ,教师的导入至关重要,因为良好的开 是成功 浓厚的兴趣。 的一半。导入的设计要具有趣味性和生动性,这样才能调动学生的 四、融入生活,升华学习激情 学习兴趣。导入的方法有很多:作品演示法、质疑导入法、创设情境 信息技术学习的最终目的是提升学习者的信息素养,提高学 法、直接导入法等。比如:在教学“巧用剪辑做画册”这一活动时,课 习者的操作水平,并服务于生活。 前我先播放一段动漫影片,然后展示了事先制作好的 2014 年全 例如:在结束三册书学习前,我专门针对“我要毕业”这个话题 球20 部不可不知的动漫电影》宣传画册,使学生产生视觉冲击,从 ,学生可以采用海报、 制作动画等形式来 设计一个活动 PPT、绘画、 而激发学生浓厚的兴趣。 表达自己对小学六年生活的总结和对母校的留恋情感。这一活动 二、精心设计,挖掘学习热情 : , 有三个目标 淤几乎整合了小学三年所学的信息技术能力的运用 在教学过程中,采用实物展示法、游戏闯关法、任务驱动法、故 如:制作 PPT 要用到文字、图片、音乐、视频、动画等,这些素材的 事情节法等。如:在讲授“有趣的‘龟兔赛跑’”活动时,我改编了老 采集涉及Word、画图、网络运用、Flash 、PowerPoint 等软件的使用。 版龟兔赛跑的情节。第一次,因为兔子轻敌睡觉输了比赛;第二次, 于活动中,要求学生通力合作,发挥每个 的聪明才智,进行创新 因为兔子没有辨清目标再次输了比赛;第三次,由于乌龟“打的”再 创造,发扬个性。盂通过这一活动,使学生重温了小学生活,激发学 次赢得比赛。三次比赛的动作路径、运动终点和速度皆不同,使学 生对老师的感恩和对母校的留恋。 生从创设动画中学习自定义动画的详细设置,同时学生为自己能 作为一名信息技术教师,我将在教学中不断研究,为学生创设 制作如此复杂的动画效果感到震惊,从而使学生学习信息技术的 轻松和谐的课堂气氛,呵护好学生的学习兴趣,使课堂变得生动, 兴趣高涨。 使学生学得轻松。 三、多元评价,保持学习乐趣 参考文献: 几乎每个学生都有好胜心和较强的荣誉感。针对这一特点,我 吴祖宜.在信息技术课中如何培养学生的学习兴趣[J ].课程教 通常采用作品展示法、作品竞赛法对学生作品进行评价,使学生在 , 育研究 2014(6). 获得成就的同时,找到不足之处,逐步达到完美状态。我经常组织 编辑 赵飞飞 数学一直是广大小学生的困难学科,很多学生学 中应该注意培养小学生利用图形的能力。小学生爱 小 习时难以从根本上理解数学的基本思想。数形结合需 玩,因此往往对枯燥的文字比较排斥,教

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