GPU虚拟化技术在非线性编辑系统中的应用研究.docVIP

GPU虚拟化技术在非线性编辑系统中的应用研究.doc

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GPU虚拟化技术在非线性编辑系统中的应用研究   摘 要:GPU虚拟化技术的快速发展,对现代广播电视节目的生产和制作过程起到了巨大的推动作用。伴随着VMvare、Crtrix两大国外虚拟化厂商以及华为公司针对GPU虚拟化推出的全新版本,广播电视行业各大厂商纷纷加大投入,开展非线性编辑系统的在GPU虚拟化方面的研究。文章通过采用华为公司的虚拟化平台,对基于GPU虚拟化的非线性编辑软件展开测试研究。   关键词:GPU虚拟化;非线性编辑系统;应用   1 GPU虚拟化   GPU主要实现计算机的图形呈现,具有高性能的多处理器阵列。虚拟化技术对物理资源进行逻辑抽象和统一表示,降低了资源管理的复杂度,提高了物理资源的利用率和运营效率,从而有效地降低了运营成本。2013年,NVIDIA GRID实现GPU虚拟化,推出了基于NVIDIA KeplerTM架构的GRID K1和K2卡,同年在华为云计算大会(HCC)华为宣布将和NVIDIA??R(英伟达TM)合作,将NVIDIA GRIDTM技术应用在华为FusionCloud云平台上,通过在华为桌面云(FusionAccess)解决方案中实现GPU虚拟化技术。   2 非线性编辑   非线性编辑是相对于传统上以时间顺序进行线性编辑而言。非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。非线性编辑只要上传一次就可以多次的编辑,信号质量始终不会变低,所以节省了设备、人力,提高了效率。国内外非编厂商主要包括北京中科大洋科技发展股份有限公司、成都索贝数码科技股份有限公司、新奥特(北京)视频技术有限公司等。   3 基于GPU虚拟化的非线性编辑系统测试研究   本次测试使用华为虚拟化平台、NIDIA K2显卡、使用分布式存储来存储媒体资源,非线性编辑软件采用索贝高清编辑系统Nova,终端设备采用华为瘦客户机。   3.1 设备选型情况   3.2 测试组网(如图1所示)   3.3 性能测试   通过华为瘦客户机进行登录,在华为虚拟机上安装索贝高清编辑系统Nova,能够通过硬件加密狗和软件加密狗启动非编软件;非编软件可以从网络存储导入素材进行高清制作;非编软件的视频编辑、音频编辑、字幕编辑、拍唱词以及视频特技功能正常;支持前台合成输出和后台服务器合成输出。在测试过程中,1个刀片虚拟4台虚拟机时,每台虚拟机跑7轨视频2轨字幕时运行稳定;1个刀片虚拟6台虚拟机时,每台虚拟机跑3轨视频2轨字幕运行稳定。同时系统具有自动化迁移、高可用等安全特性,提升了系统的稳定性和可靠性。   4 结束语   随着GPU虚拟化技术的日益成熟,采用虚拟化平台,基于GPU虚拟化的非线性编辑系统已经能够满足电视台日常的视频剪辑需求。我们认为基于GPU虚拟化的非线性编辑系统将逐渐成为广电行业非编制作网的主流趋势。 3

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