第一单元 小熊历险记.doc

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第一单元小熊历险记第一单元小熊历险记

第一单元 小熊历险记 ——初识信息与信息技术 【单元背景】 信息技术的快速发展使人类进入了信息时代,为了能在信息社会中更好地学习和生活,小学生有必要学习信息技术的基础知识和技能,掌握利用信息技术解决问题的方法。 本单元旨在培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活产生的深刻影响。通过本单元的学习使学生清晰了解获取信息、存储信息、加工信息、传播信息的信息利用过程,从而能正确、负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习和生活打下必要的基础。 为激发学生的兴趣,更好地掌握信息和信息技术的相关知识,本单元以“小熊历险记”为活动主题,要求学生通过分析漫画,去理解抽象的事物,认识身边的信息,了解信息的各种表现形式,从而进一步认识信息的作用;再联系自身的感官,了解信息利用的基本过程——获取信息、存储信息、加工信息、传播信息;然后通过认识现代生活中的各种信息工具,初步了解信息技术;最后要求创编一个现代小熊历险记的故事,学以致用。 【教学目标】1、认识信息。 2、了解信息的多种形式。 3、了解信息的作用。 4、了解信息利用的基本过程。 5、了解信息技术和工具。 6、了解信息技术在社会生活中的应用。 7、提高观察和分析能力。 8、对信息技术产生好奇和兴趣。 9、提高叙述事务的条理性。 活动1 分析漫画,认识身边的信息 一、教材分析 要完成本单元的学习任务——认识信息,了解信息的多种形式和信息的作用,首先要仔细观察漫画,认识信息,知晓信息是通过图片、文字等多种形式传送的;其次,通过漫画角色扮演,生活中需要的各种信息,了解信息的多种形式,最后,通过知识园地,了解信息的作用。为此,本活动设计了以下两个部分的内容: 第一部分是让学生围绕单元前《小熊历险记》这则漫画故事,围绕学习单上的问题,仔细观察,展开小组交流,说说自己对漫画的理解,说说如何帮助漫画主人公解决问题,猜测漫画角色的性别,由漫画角色的表情,判断其表达的信息。通过一系列对漫画所传递的信息的解读、猜测和判断,引导学生了解抽象的信息概念,知晓信息是通过语言文字、图、声音以及其他一些方式传递的。 第二部分是让学生通过扮演漫画中的角色,通过所需要的信息,进一步了解信息的内容是丰富多彩的,同时知晓信息的多种形式。并通过让学生交流自身的器官能接受来自哪些渠道的信息,加深对信息各种形式的理解。最后,通过知识园地,帮助学生概括并了解信息和信息的作用。 通过本活动的学习,学生还要能了解生活中经常需要的各种信息,并体会生活中各种信息的作用。 【教学目标】 1、认识信息。 2、了解信息的多种形式。 3、了解信息的作用。 4、提高观察和分析能力。 5、提高语言表述能力。 【教学重点】 信息和信息的多种形式。 【教学难点】 信息的作用。 二、教学课时 2 课时。 【教学准备】 教学资源: 教师演示文稿(活动 11.ppt、活动 12.ppt)。 机器装备:已安装 Microsoft Office PowerPoint 2003。 【教学过程】 第 1 课时 教学阶段 教师活动 学生活动 教学意图 新课引入 1.请学生阅读本单元前两页的漫画故事,提醒学生关注故事中小熊遭遇的问题以及解决问题的方法。 2.组织学生分组交流教材学习单中的问题,并填写相关记录。 3.组织学生回答学习单上的问题,并对以上问题的答案做适当补充,鼓励学生大胆猜测和判断漫画所传递的信息。 4.小结:我们通过漫画故事的四幅图片得到了很多信息,引出信息这个主题。 1.阅读漫画故事。 2.以小组为单位思考,并填写相关的学习单。 3.小组选派代表,回 答并交流学习单上的 问题和教师的额外问 题。 1.让学生带着问题去仔细阅读漫画,防止学生偏离主题。 2. 通过小组合作交流的方式,提高学生观察和分析能力,激发学生学习的兴趣。 3.让学生学会倾听他人的发言,并大胆发表自己的主见,主动交流。 认识身边的信息 播放教师演示文稿(活动11.ppt),组织学生回答它们所传递的信息内容。 观看、思考、回答问题。 通过介绍各种信息,让学生知晓信息是通过文字、图、声音以及其他一些方式传送的。 第2课时 教学阶段 教师活动 学生活动 教学意图 角色扮演,了解信息内容和形式的丰富多彩 1.让学生进行角色扮演,填写学习单上的四个问题,第四个问题可以求助同伴或教师(考虑到个别学生可能还未使用过手机);巡视、帮助学生。 2.组织学生回答学习单上的问题。对于第三、

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