C++课设:简单画图探索.docxVIP

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简单画图程序1.基本功能描述本次课程设计的任务是利用计算机和VC开发环境编写一个简单画图程序,该程序的设计指标(即主要功能)有:①用鼠标拖动绘制圆、椭圆、矩形,线等基本图形;②能控制画笔的线宽和颜色;③能对图形进行颜色填充;④在鼠标移动的过程中能实时显示当前绘制的图形。除了以上几点功能,我有另外添加了工具栏、铅笔、橡皮等功能来使程序更方便地让用户使用,简化了人机交互的过程。2.设计思路首先是界面的问题,既然课设的题目是简单画图,那在建立工程的时候就要选择文档结构而不是以前做的基于对话框。可选择单文档结构或多文档结构,但想到画图界面一般只有一个,从简洁的角度考虑,选择单文档结构。而且用户界面在设计的时候要尽可能简单美观,一目了然,对相应功能有图标提示,使用户方便使用。然后便是画图功能的具体实现。分析课设要求,可以发现功能一要求的的椭圆、矩形、直线可以分别通过Ellipse();、Rectangle();、MoveTo();、LineTo();这四个函数来实现。功能二控制画笔线宽和颜色可以给二者分别关联参数,通过改变线宽参数值来控制线宽,通过调用通用对话框改变颜色参数值来控制颜色。功能三对图形进行颜色填充虽以前未接触过,但查阅资料后发现可以调用ExtFloodFill();并合理设定参数值来实现。功能四的实时显示功能可以通过调用MouseMove();函数来实现。这些功能需要建立菜单资源来表示各个功能选项,并建立相应的消息响应函数来进行实现。另外,画图程序主要是通过鼠标来进行操作,所以要对鼠标消息的响应及处理函数多下功夫来思考和编写。至于额外添加的功能,工具栏通过添加工具栏资源和关联相应菜单中画图功能ID实现;铅笔、橡皮的功能则是利用MouseMove();函数,在其中做了一些改动来实现。2.1.程序流程图:3.软件设计3.1.设计步骤打开VS2010,选择新建项目,选中MFC应用程序,标题为CWN_Graphic;选择单文档结构,其他为默认值,点击完成。3.2 .界面设计3.2.1.添加菜单选择资源视图,鼠标右键,添加,资源;2)在资源视图中打开添加的菜单资源,将各个功能的名称添加进去并合理安排,并设置好相应的ID,如图2:图2 编辑菜单及相应ID3.2.2 .添加工具栏在资源视图下右键选择添加资源,ToolBar;打开新建的工具栏,在上面添加各个小按钮,按钮图像自行画出;将每个按钮的ID与菜单项一一对应起来,如图3:图3 工具栏样式及ID3.3.关键功能实现打开类向导;为各个菜单项添加消息函数,如图4:图4 添加消息函数相关ID、关联变量及响应函数如表1:表1 相关功能ID 及所关联变量名称ID关联变量响应函数点IDM_DOTm_nDrawType=1OnDot()直线IDM_LINEm_nDrawType= 2OnLine()矩形IDM_RECTANGLEm_nDrawType= 3OnRectangle()椭圆IDM_ELLIPSEm_nDrawType= 4OnEllipse()画笔IDM_PENm_Pen = TRUEOnPen()填充IDM_FILLm_Fill = TRUEOnFill()橡皮(小)IDM_ERASER1-OnEraser1()橡皮(中)IDM_ERASER2-OnEraser2()橡皮(大)IDM_ERASER3-OnEraser3()线宽+线型IDM_LINE_WIDTH-OnLineWidth()颜色IDM_Color-OnColor()按照所需在CWN_GraphicView.h中添加变量并在CWN_GraphicView.cpp中对变量初始化:UINT m_nDrawType = 0; //绘画类型初始为0CPoint m_ptOldOrigin = 0;//坐标点初始为(0,0)CPoint m_ptNewOrigin = 0;UINT m_nLineWidth = 0;//线宽初始为0UINT m_EraserWidth = 1;//橡皮初始大小为1INT m_nLineStyle = 0;//线宽初始为0BOOL m_Pen = FALSE;//画笔功能未被选中BOOL m_Eraser = FALSE;//橡皮功能未被选中BOOL m_LButtonDown = FALSE;//鼠标左键未按下BOOL m_Fill = FALSE;//填充功能未被选中COLORREF m_clr = RGB(0,0,0);//颜色初始值为黑色在各响应函数中添加相应代码,例如:/**********左键按下************//*该函数实现了再鼠标左键按下时确定按下点的坐标、将左键被按下置为1和判断是否填充选项被选中,若选中则进行填充,未选中则无操作*/void CCWN_Gra

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