3-1定积分-求总量的模型研讨.ppt

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观察下列演示过程,注意当分割加细时,矩形面积和与曲边梯形面积的关系: 观察下列演示过程,注意当分割加细时,矩形面积和与曲边梯形面积的关系: 观察下列演示过程,注意当分割加细时,矩形面积和与曲边梯形面积的关系: 观察下列演示过程,注意当分割加细时,矩形面积和与曲边梯形面积的关系: * “无限细分,无限求和”的积分思想在古代就已经萌牙.最早可以追溯到希腊由阿基米德(Archimedes ,287 BC~212 BC)等人提出的计算面积和体积的方法.后来也逐步得到了一系列求面积(积分)、求切线斜率(导数)的重要结果,但这些结果都是孤立的,不连贯的.直到17世纪, 背 景 莱布尼兹和牛顿才将积分和微分真正沟通起来,明确地找到了两者内在的直接联系,确立微分和积分是互逆的两种运算.建立了微积分学. 背 景 促进了微积分学的发展,并一直沿用至今. 莱布尼兹创立了积分符号 .这些符号进一步 第一节 定积分-求总量的模型 3.1.1 定积分的概念及性质 3.1.2 微元法 3.1.1 定积分的概念及性质 一、案例 二、概念和公式的引出 一、案例[曲边梯形的面积] 曲边梯形由连续曲线 与两条直线 所围成。 轴 用矩形面积近似取代曲边梯形面积 显然,小矩形越多,矩形总面积越接近曲边梯形面积. 播放 观察下列演示过程,注意当分割加细时,矩形面积和与曲边梯形面积的关系: 在区间[a,b]内插入若干个分点 把区间[a,b]分成n个小区间 长度为 在每个小区间 上任取一点 以 为高的小矩形面积为 为底, (i=1,2,…,n) 曲边梯形面积的近似值为 当分割无限加细,即小区间的最大长度 趋近于零 时,曲边梯形面积为 把区间[a,b]分成n个小区间 各个小区间的长度依次为 在每个小区间 上任取一点 ,作和式 内任意插入n-1个分点, 定积分 设函数f (x)在区间[a,b]上有界.在区间[a,b] 二、 概念和公式的引出 记 .如果不论对区间[a,b]怎样分法,也不论 总趋于同一个确定的常数I,则称函数 f (x)在区间[a,b] 上可积,极限I称为函数f (x)在区间[a,b]上的定积分, 其中 为积分符号,函数f (x)称为被积函数,f (x) dx 称为被积表达式, x称为积分变量,a称为积分下限, b称为积分上限,区间[a,b]称为积分区间. 上点 怎样取法,只要当 时,和 小区间 记作 定积分的几何意义 当f (x)0时, ; 当f (x)0时, 。 图中函数f (x)在[a,b]上的定积分为 由此可知,若函数f (x)在对称区间[-a ,a]上连续,则 (a) (b) 3.1.2 微 元 法 一、案例 二、概念和公式的引出 三、进一步的练习 一、案例 [曲边梯形的面积] 利用定积分的思想求解曲边梯形的面积时, “分割-取近似-求和-取极限”可概括为以下两步:  将区间细分成很多小的区间,在每个小区间上 第一步 分割与取近似 近似代替 “以直代曲”,用矩形面积  将所有小面积全部加起来,即 取极限,当最大的小区间趋于零时,得到曲边梯形 第二步 求和与取极限 函数f(x)在区间[a,b]内的定积分,即 根据问题的具体情况,选取一个变量(如x) 二、 概念和公式的引出 第一步 为积分变量,并确定它的变化区间[a,b]; 写出U在任一小区间[x,x+dx]上的微元dU=f(x)dx 第二步 以所求量U的微元f(x)dx为被积表达式,写出 第三步 区间[a,b]上的定积分,得 微元法 上述方法称为 或元素法。 如果一辆汽车以30m/s的速度匀速行驶了4s,那么 如何得到它在t=0s到t=4s行驶的路程? 练习1 [汽车的行驶路程] 汽车行驶的路程为30×4=120m。如果汽车以递增的 速度行驶,设v(t)=2t2(m/s),此时其行驶速度是变化的, 三、进一步的练习 1)每秒记录一次速度 假设每隔一秒记录下汽车行驶的速度(单位:m/s),如下表所示. 时间 0 1 2 3 4 速度 0 2 8 18 32 在每秒内,汽车行驶的速度变化不大,此时,如果将汽车的运动视为匀速运动,汽车在第一秒内行驶的路程可用0×1m近似,第二秒内可用2×1m近似,这样,可以估算出汽车在4秒内行驶的路程为 0×1+2×1+8×1+18×1=28 (km) 2)每半秒记录一次速度 假设每隔半秒记录下汽车行驶的速度(单位:m/s),如下表所示. 用与上面同样的计算方法,可以估算出汽车在4秒内行驶的路程为 0×0.5+0.5×

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