第四章计算机基础讲述.ppt

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第四章计算机基础讲述

(3) MPEG/MPG/DAT格式 MPEG即动态图像专家组格式,是运动图像压缩算法的国际标准,现已被几乎所有的计算机平台共同支持。 MPEG采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,从而达到高压缩比(最高可达200∶1)的目的,同时图像和音响的质量也非常好,兼容性相当好。 2.网络影像视频 (1)FLV FLV是FLASH VIDEO的简称,FLV流媒体格式是随着Flash MX的推出发展而来的视频格式。 §4.6 多媒体视频信息处理 由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。 (2)WMV格式 WMV也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。 (3)RM格式 对符合RealMedia规范的网络音频/视频资源进行实况转播,并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。 §4.6 多媒体视频信息处理 (4)3GP 3GP是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的高传输速度而开发的。 §4.6 多媒体视频信息处理 目前,具有多媒体功能的计算机越来越普及,其中最广泛、最基本的是多媒体个人计算机(MPC)。多媒体计算机使得计算机的外部设备日益丰富。通过多媒体计算机,人们可以处理声音、视频图像(静态、动态)等各种媒体信息。 我们现在所说的“多媒体”,常常不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用它的一整套技术。通常多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。 本章小结 本章介绍了多媒体技术的基本概念和主要媒体在计算机中的信息表示方式与数字化过程。内容涉及光盘存储技术、音频数字化过程及处理、图像数字化过程及处理、对视频信息获取与处理的基本原理。 无论何种媒体形式,其数字化过程都是一致的,即包括采样、量化和编码三个步骤。模拟量是连续量,而数字量是离散量,因此采样是将在时间上连续的模拟量离散化。量化操作实质上是用有限的离散量在取值空间上取代无限的连续模拟量的映射操作。为减少数字化后的存储容量,一般对多媒体数据都要进行压缩和编码。 本章小结 一、思考与练习 1.什么是媒体?媒体是如何分类的? 一种是指用以存储信息的实体(媒质);另一种是指信息的载体。多媒体计算机技术中的媒体是指后者。 媒体可分为以下五种,如图4-1所示。 (1)感觉媒体(perception) (2)表示媒体(presentation) (3)显示媒体(display) (4)存储媒体(storage) (5)传输媒体(transmission) 2.什么是多媒体?多媒体技术有哪些关键特性? 各种感觉媒体的组合,也就是声音、图像、图形、动画、文字、数据 、文件等各种媒体的组合。 所谓多媒体就是在数值、文字、图形等由计算机处理的信息中,使静止图像、语音、影像等时间序列信息相互关联,同步处理的技术。 思考与练习 一、思考与练习 2.什么是多媒体?多媒体技术有哪些关键特性? 多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。 信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性。 大容量数据存储技术、多媒体数据压缩编码与解码技术、虚拟现实技术、多媒体数据库技术、智能多媒体技术、多媒体信息检索。 3.一个完整的多媒体计算机系统包括哪几个层次的结构? 硬件系统 软件系统 API(接口) 创作工具软件 多媒体应用系统 思考与练习 一、思考与练习 4.相对于其他存储介质而言,光盘存储具有哪些特点? 如大容量、耐用、易保存、标准化等。 5.常见的光盘标准是如何划分的?可分为哪些类型? 国际标准 CD-DA标准 CD-ROM标准 Video-CD标准 DVD标准 1.只读型光盘存储器 只读光盘中的数据是用压模或化学刻写方法制成的,用户只能读取上面的数据,而不能写入或修改光盘中的数据。 2.一次可写光盘存储器 一次性可写光盘的每一个记忆单元只可以写入一次,不可抹去。 3.多次可擦写光盘存储器 多次可擦写光盘具有磁盘一样的可擦写性,允许用户存储、移动、修改光盘上的数据,适合作为计算机的新型标准外存设备。 思考与练习 一、思考与练习 6.DVD与蓝光DVD能够实现大容量存储的原因是什么? 通过激光束来读取。随着轨道密度的增加及使用的激光束波长越来越短,光盘的存储容量呈倍数增长。以前的CD光盘及VCD光盘只能进行单面数据存储,而如今的D

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