啤酒游戲- 供应链模拟.pptVIP

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  • 2017-04-10 发布于上海
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啤酒游戲- 供应链模拟

啤酒遊戲-   供應鍊模擬 Dr. CK Farn 2006 Spring 背景 六十年代由 MIT開發出類似大富翁的遊戲 玩家分別扮演三個不同的角色 故事 你是一啤酒零售商,該啤酒每週銷量固定,所以你也維持著固定的庫存 固定庫存:8箱 固定訂購:4箱 模擬設定 過度簡化的供應鍊 銷售桶裝啤酒 角色 工廠(倉庫) 配銷商 大盤商 零售商 供應商通路 訂單 訂單 訂單 訂單處 理時間 生產線 運送至 客戶 運送時間 零售商 向大盤商訂購啤酒 管理存貨水準 銷售與運送啤酒以滿足最終顧客的訂單 大盤商 向配銷商訂購啤酒 管理存貨水準 銷售與運送啤酒以滿足零售商的訂單 配銷商 向工廠訂購啤酒 管理存貨水準 銷售與運送啤酒以滿足大盤商的訂單 工廠 決定工廠的啤酒生產排程 管理成品的存貨水準 銷售與運送啤酒以滿足配銷商的訂單 有一天…..故事發生了 某一首歌中提到此啤酒,使得銷售量突然由4箱變為8箱 庫存一下變成8箱 前置時間 訂單處理時間 運送時間 單位週期時間:一週 成本結構 存貨持有成本: 每週結束時,持有每桶啤酒的成本:$1 缺貨成本: 每週結束時,缺貨一桶啤酒的成本:$2 你每星期該做些什麼? 自上游供應商取得啤酒 取得下游顧客的訂單 只要有足夠的存貨,就儘可能的運送出啤酒以滿足需求 不足的訂單,只要有存貨,就會在下一週加以滿足 向你的上游供應商下訂單 目標 使通路的總成本最少 總

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