金星-手机平台应用开发 第三章 Activity.pptVIP

金星-手机平台应用开发 第三章 Activity.ppt

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第三章 Activity Activity生命周期 Activity的启动模式 显式意图和隐式意图 Activity中的数据传递 ? 学习目标 ? 目录 Activity入门 ?点击查看本小节知识架构 Activity的启动模式 ?点击查看本小节知识架构 在Activity中使用Intent ?点击查看本小节知识架构 Activity中的数据传递 ?点击查看本小节知识架构 本章小节 ? 知识架构 3.1 Activity入门 返回目录 3.1.1 Activity简介 3.1.3 Activity的生命周期 Activity的创建 3.1.2 案例——Activity的存活 3.1.4 ? 知识架构 3.2 Activity的启动模式 返回目录 3.2.1 Android下的任务栈 3.2.2 Activity的四种启动模式 ? 知识架构 3.3 在Activity中使用Intent 返回目录 3.3.1 Intent介绍 3.3.3 案例——打开系统照相机 3.3.2 显式意图和隐式意图 ? 知识架构 3.4 Activity中的数据传递 返回目录 3.4.1 数据传递方式 3.4.3 回传数据 3.4.2 案例——用户注册 案例——装备选择 3.4.4 3.1 Activity入门 3.1.1 Activity简介 3.1 Activity入门 3.1.1 Activity简介 Activity是Android应用程序的四大组件之一,它负责管理Android应用程序的用户界面。一个应用程序一般会包含若干个Activity,每一个Activity组件负责一个用户界面的展现。 Activity展示界面 Activity展示界面 3.1 Activity入门 3.1.1 Activity简介 Activity是通过调用setContentView()方法来显示指定组件的。该方法既可以接收View对象为参数,也可以接收布局文件对应的资源id为参数。 Activity就像一个界面管理员,用户在界面上的操作是通过Activity来管理的,下面列举几个Activity的常用事件。 onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event):对应按键按下事件 onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event):对应按键松开事件 onTouchEvent(MotionEvent event):对应点击屏幕事件 3.1 Activity入门 3.1.2 Activity的创建 在Android应用中,可以创建一个或多个Activity,创建步骤如下所示: 1)定义一个类继承自android.app.Activity或者其子类; 2)在res/layout目录中创建一个xml文件,用于创建Activity的布局; 3)在AndroidManifest.xml文件中注册Activity; 4)重写Activity的onCreate()方法,并在该方法中使用setContentView() 加载指定的布局文件; 3.1 Activity入门 3.1.3 Activity的生命周期 生命周期就是一个对象从创建到销毁的过程,每一个对象都有自己的生命周期。同样,Activity也具有相应的生命周期,Activity的生命周期中分为三种状态。 运行状态:当Activity在屏幕的最前端时,它是可见的、有焦点的。 暂停状态:Activity对用户来说仍然是可见的,但它不再拥有焦点。 停止状态:当Activity完全不可见时,它就处于停止状态,但仍然保留着当前状态和成员信息。然而这些对用户来说都是不可见的。 Activity从一种状态转变到另一种状态时会触发一些事件,执行一些回调方法来通知状态的变化,下面通过图例来展示。 3.1 Activity入门 3.1.3 Activity的生命周期 创建时执行 可见时执行 回到前台,再次可见时执行 获取焦点时执行 失去焦点时执行 用户不可见,进入后台时执行 销毁时执行 3.1 Activity入门 3.1.4 案例——Activity的存活 为了让初学者掌握Activity的生命周期,接下来通过Activity存活的案例来演示两个Activity跳转时,生命周期方法变化的过程。 3.1 Activity入门 ? 脚下留心:横竖屏切换时的生命周期 当手机横竖屏切换时,Activity会销毁重建(模拟器中横竖屏切换可以使用ctrl+F11)。 如果不希望在横竖屏切换时Activity被销毁重建,可以在AndroidManifest.xml文件中设置Activity的android:configChanges的属性,具体代码如下所示: an

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