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- 2017-04-23 发布于贵州
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软件大赛之flash策划书软件大赛之flash策划书.doc
软件大赛
之flash策划书
【活动背景及目的】
软件产业作为信息产业的核心,作为社会发展的先导性,战略性产业,在推进信息化和工业化融合,转变发展方式,维护国家安全等方面发挥着重要的作用.
为加强校园文化建设,锻炼同学们的动手实践能力,促进学校同学们之间的合作意识,丰富同学们的课余生活,激发常大学子们的创新思维及意识,在常州大学校园里掀起爱动手爱学习的热潮。同时为广大的学生提供一个展现自我的平台,有力的推动我校学术科技的进步以及影响。
【活动时间】
待定。
【活动地点】
图书馆6楼或阶梯教室
【活动主办单位】
校团委学生会
【活动承办单位】
信息科学与工程学院学生会学习部
【参赛对象】
全体在校大一大二本科生
【作品制作要求】
待定
【活动报名流程】
以校团委的名义向各个院系下达通知,要求各个院系积极做好准备,配合。
各个院系首先在本院系内进行宣传和通知,学生可以以个人或团体的形式参加比赛。
各个班级内部有班长进行宣传和动员,鼓励本班同学踊跃报名参加。
报名统一使用承办方印制的报名报。
【活动过程】
准备
准备好宣传文字及海报,并且在人流量大的地方设置宣传地点,如餐厅门口,报名登记报名人的姓名,班级及联系方式。并且在学生会网站上做好提前预备活动,提早进行宣传。
在学生会网站上发布一些下载Flash程序的资源,并发布Flash的简明电子教程,尽可能让更多人学会简单的Flash,参与到活动中来。
建立活动专栏,方便同学们关注作品,关注活动。
准备好教室或报告厅,并派专人在活动当天提前到场地,提前打开多媒体。
预约有权威的评委。
预约学校及学院相关领导,并在活动过程中派专人负责接待评委老师。
确定好复赛的作品.并做好相应的活动的ppt。
预约有经验的主持人。
在确定好选手及作品后,请专人写与作品特色有关的衔接词。
预约礼仪人员。
派专人播放Flash,或由选手自己播放。
提前分配好各个部门的工作,及负责人。
比如???
学习部:确保所有比赛选手提早30——60分钟到现场,
查看自己的作品能否正常打开,核对个信息,负
责做好活动的所有准备活动。
秘书处: 通知学生会内部人员,负责打印评分表,准备席
卡,工作证,邀请函,奖状,横幅,学生会人员签到;(张婷)
宣传部: 负责张贴好海报及写好活动主题,及派人写奖状上的名字,并派专人核对名字,防止出差;(殷圣楠)
文艺部: 负责布置好比赛场所,设计得与活动主题相符;(封丽)
体育部: 负责提前搬好比赛所需物品,桌椅;(朱煊)
生活部: 负责准备评委们要用的纸笔及茶水,水杯,还有颁
奖要用的奖品及算分用的计算器,并安排人手及时
给评委补纸及水,及活动结束后派人收齐笔,计算器
等;(苏晓菁)
外联部: 负责在现场联系参赛选手,并引导选手按座位编号入
座就席;(吉月菊)
新闻中心: 负责现场拍照,及活动后写新闻稿;(杨森)
志愿者协会: 负责维护现场的秩序,及观众座位安排,及限制
学生会内部观众出去;(杨森)
实践部: 负责活动结后整理活动场所;(薛声军)
组织部: 派人收发评分表,在现场统计参赛选手的得分,并在活动结束前排好选手名次。(朱煊)
作品征集
学生会将公布2~4个公共邮箱,供参与者投递作品,对邮箱的作品及时回收,认真罗列,按序号编排,保存。
可以直接到大学生活动中心学生会直接投递作品。
在网站以及办公室为同学答疑,解释作品要求,时间等信息。
活动流程
领导就坐,活动开始。
主持人开场白,并介绍一下活动形式及规则。
领导讲话。
参赛人员展示作品,评委提问及打分。
专人回收计分表,统计分数。
如果场地允许的话,可以大众评“大众接受度评分”,单 纯欣赏性评赏,所占的比例可以低些。
三人一组公布成绩。
准备一些视频或主持人串场,给最后选手排名和写奖状留时间,或者先确定一个第一名,再次简略地简绍一下他的作品,并让他对大家做个获奖感言或者交流会(
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