ADDIE教学设计模式.ppt

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ADDIE 教學設計流程 有效掌握教學效果→標準化教學設計 多元化教學法的時代 如何選擇與組合 有效掌握需求、教學效果 ADDIE教學設計_標準化設計流程 ADDIE教學設計→分析階段 ADDIE教學設計→目標分析 ADDIE教學設計→設計階段 ADDIE教學設計→評鑑階段 教材評鑑 vs. 教學評鑑 評鑑的層次與範疇 評鑑的步驟 評鑑的方法 形成性評鑑 總結性評鑑 評鑑的指標 評鑑的工具 教材完成後, 問問自己.. 你所開發的教材, 是否真正有效? 是否真的能解決需求評估的教學問題? 學生的反應如何? 能證實達成了教學目標? 哪些目標? 如何得知目標達成了呢? 教材評鑑vs.教學評鑑 教材評鑑→檢視教材… 穩定性。 正確性。 完整性。 一致性。 實用性。 效率性。 彈性。 教學評鑑 檢視學生的學習效果。 檢視教學工作績效(效能、效果、滿意度)。 檢視有沒有達成預期的教學目標﹝能力指標﹞。 評鑑的層次與範疇 評鑑的範圍 決定組織 (ex: 學校)的目的 決定個人 (ex: 學生)的目的 決定產品的價值 評鑑的層級 Kirkpatric (1994) 分為四種層級 評鑑的方法 專家評鑑 學科專家(SMEs) 教學設計專家 教師 技術人員 一對一雛形評鑑 小組雛形評鑑 多人評鑑 內涵 學習成就 學習態度 學習保留量 學習遷移 學習時間 (效率) 方式 放聲思考 (think aloud) 觀察法 路徑紀錄 (log) 問卷調查/ 訪談 實地測試 (實驗法) 成就測驗 實作評量 (專題) 其他 重視多元智慧 1995年聯合國教科文組織 --學習四大支柱 Learning to know 學習知的能力 Learning to do 學習動手作 Learning to be 學習自我實現 Learning to live together 學習與他人合作 * * * 形成性評鑑 總結性評鑑: 態度 學習成效 遷移 成本 撰寫教材與講義 發展教學媒體與教具 編寫學生手冊 編寫教師手冊 發展評量工具 分析 Analyses 設計 Design 發展 Development 執行、實施 Implement 評鑑 Evaluation 需求分析: 學習者 目標、任務 環境、科技、媒體 現有資源 成本效益 訂定學習目標 設計教學策略與活動 選擇教學媒體 設計評量方式 採用教學策略 進行教學活動 執行學習評量 需要編制補充教材 引起動機。 提供學習情境。 提供視覺化的概念澄清。 需要活化教學策略 合作學習。 價值澄清。 討論。 需要提昇學生學習成就 認知, 情意, 動作技能。 察覺, 收集資料, 問題解決, 行動實踐… 。 分析 Analyses 設計 Design 發展 Development 執行、實施 Implement 評鑑 Evaluation 需求分析: 學習者 目標、任務 環境 科技、媒體 現有資源… 網路 影片 平面媒體 成本效益… 投資報酬率的高低 學生實際學習成效 ADDIE教學設計→目標分析 認知部分 二 技能部分 三 情意部分 具 體 目 標 教 學 目 標 教學目標vs.教學活動流程 level1 認知 level2 察覺 level3 探索 level4 行動 1.科學研究的觀念和方法 2.學習環境相關的知識、技能、態度、熱情與意願 1.關注環境及有關環境的問題 。 2. 1.能以個人及團體的角度去解決現今的問題 。 2. 1.尋求環境及有關環境問題的方法。 2. 了解現階段教師資訊融入教學的應用情形。 10 了解一般學校擁有的資訊設備。 9 挑選適合的媒體型態作為教學工具。 8 分析成本(時間、資料、人力等)。 7 搜尋現存類似的教學資源,並且比較其適用性與購買成本,決定是否需要自行開發。 6 刪除不必要的學習任務。 5 將內容進行分類,從簡單到複雜,或依既有的邏輯架構進行分類。 4 了解學生的先備知能、學習態度與語言能力。 3 了解一般學生已經具備的能力。 2 討論、確定學習範圍、學習層次,並且撰寫明確的單元學習目標。 1 依分析工作之重要性排列 分析 Analyses 設計 Design 發展 Development 執行、實施 Implement 評鑑 Evaluation 訂出互動和回饋的標準模式。 8 訂出介面和按鈕的功能。 7 設計版面的樣式與風格,並且持續修正到最適當的情況。 6 訂出影音、文字、圖像、動畫和特效的格式。(媒材選用) 列出教材研發專案的工作進度與工作目標。 5 列出教材研發專案的工作進度與工作目標。 4 建立專案團隊﹝學習型組織﹞,並且

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