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动画专业美术基础课模块设置的合理性.doc
动画专业美术基础课模块设置的合理性
【摘 要】动画人才的课程体系关系到动画人才培养的规格;而动画教学中的专业基础课程设置直接影响到动画人才培养的质量。文章从当前动画教学的实际出发,阐释了动画专业美术基础课程模块设置的合理性,为当下普通高校的动画基础课程设置与人才的差异化、特色化发展提供了有效的课程路径。
【关键词】动画;基础课;模块;素质;合理性
中图分类号:G424 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2016)12-0184-02
一、动画的学科属性及人才培养目标
在理想的学科模式下,动画应该作为一个具有边缘化特质的综合性学科而单独存在;而在现行高等教育的学科体系中,动画在一级学科中从属于艺术学,在专业的归属上则根据不同院校各自的专业优势和不同的培养目标,或划入戏剧与影视学,或划入设计艺术学。
在动画人才的专业培养目标上,大都需要具备二维动画绘制、原画设计、漫画和插画创作、三维动画创作、影视特效和后期合成制作技术和专业知识等专业能力。学生毕业后一般能够从事本专业的教学工作,或在本专业领域从事动画、影视、广告、会展、视觉传达、公共艺术、多媒体等工作的应用型中高级专门人才,或能从事动画策划设计、影视动画、新媒体动画、影视特效、动画衍生品开发设计、动画管理与营销相关工作,具有与影视动画专业相适应的文化水平和良好的职业素质,掌握本专业的基本知识、基本技能、基本工具以及较强的实际工作能力,并具有解决问题的能力和学习能力、良好团队协作能力等的高素质技能型人才。
显而易见,在当前大学教育背景下,具有综合性特征的动画专业课程设置中,具有明显共性的特点就是,美术基础模块占有十分重要的先导地位。
二、动画从业者需要具备的基本素质
动画是伴随着科技革命而产生的时代宠儿,其每一次创新发展都踏着时代的脉搏,都顺应着人们对新媒体的需求。由此可以看出,动画已经面向世俗化的方方面面,具有广泛的就业渠道;同时,由于动画综合化、边缘化的个性,又给动画从业者提出了较高的行业要求。从当下的社会使用层面和功能看,动画是一个庞大的体系,但具体到生活的某一方面,动画又具有较强的专业性和独立性。所以,要满足未来社会对动画从业者的要求,大学教育期间,动画专业的学生既要有扎实的基础,还要有比较全面的综合修养。
纵观现行高校的动画人才培养方案,一般要求具有较高的审美素养,较强的视觉感受能力和视觉表现能力;掌握动画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;掌握动画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
动画片制作中,动画形象、美术风格等前期设计以及动画片中的剧本创作等都需要创意能力。除了创意,动画专业的学生还要有讲故事的本事。与一般传统的绘画作品不同,动画是通过角色形象表现出来的电影,有情节和故事。观众看动画片,不只是看动画形象,因此,动画创作时,要根据观众需求设计故事,展现情节。由于动画兼有艺术熏陶和影视观赏的双重作用,角色的原创能力十分重要,较强的设计、创作能力自然在首要位置。
三、美术基本功在动画中的作用
动画片属于美术的范畴。美术是作者在一定的空间(平面的或立体的)范围内,创作出可欣赏(可视或可触摸)的美感形象。所以,美术也称视觉艺术或造型艺术,包括绘画、雕塑、建筑艺术和工艺美术。当代动画的表现形式多以绘画、工艺美术和雕塑形式为载体。美术内容的丰富性也生动展现了动画表现形式和表现语言的多样性。由此,可以知晓美术基本功与动画的关系。动画从业者的绘画造型能力、设计构图能力和审美辨别能力直接关乎动画片的角色原创、动作设计、场景设计和分镜的质量,这是一部动画片前期制作的关键。
首先,良好的绘画能力是角色设计的基础。素描、色彩和速写首当其冲。正如契斯恰科夫所言:素描是至高无上的,许多艺术家因它而光辉灿烂;素描是固若磐石,许多艺术家的城堡以它为奠基。素描是一切造型艺术的基础,一直被造型艺术和美术教学所重视,同时它也被动画艺术家所看重,他们视其为一项十分重要的表现手段。出于动画专业自身特点的考虑,教学中,除了保留与一般绘画和设计素描有许多相同或相似的基本要求之外,还应考虑动画的专业特征和其对基础素描的个性化要求。
角色的形象设计是一部影片的灵魂,体现的是动画设计者的“感觉”与“才智”,素描(速写)恰好是强化设计者具备这种品质的最佳训练手段。素描和速写既相互依存又相得益彰,是动画基础教学中不能相互替代的两种不同形式。素描基础的优劣还直接影响色彩的学习。
色彩是自然界光色的客观存在,塞尚说,“色彩是艺术中的艺术”,可见色彩的重要性。从心理学角度,色彩是刺激人类视觉感官的第一要素,也是造型语言的主要表现手段。动画片
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