第6章VB.Net的DirectX程序设计-北京服装学院教务处.doc

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《虚拟现实制作与开发》 北京服装学院 刘正东 PAGE  PAGE 210 VB.Net的DirectX程序设计 DirectX是开发三维场景的利器,也是目前大多三维游戏采用的开发平台。国内外关于DirectX开发的文章和书籍大部分都是针对C++语言来介绍的。本章介绍如何采用Visual Basic.Net语言对DirectX进行三维图形开发。由简单到复杂地介绍DirectX开发方法。 6.1 DirectX简介 Microsoft DirectX是一套用于创建游戏和多媒体程序的底层应用程序接口(API),它支持高性能的二维和三维图形显示、声音以及输入等。DirectX开发的首推工具是C++,但是由于程序语言的不断发展以及程序员自身的编程习惯,有很多程序员仍然习惯使用C#、VB。尽管到了.Net时代,这些语言开发的程序本身没有太大区别,但是各种语言仍有很多爱好者。为了使得各种语言都能开发DirectX,尤其是为了支持微软提出的.Net托管框架的新模式。微软发布了托管版本的Managed DirectX SDK。Managed DirectX 实质上是对DirectX进行了一个轻量级的封装。一方面使它能与.NET Framework紧密集成,可供.NET 平台下的其

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