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求一元(函数).ppt

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第四章 数值计算 ;4.1数值微积分;例 4.1-3 ;legend(x(t),dxdt_{grad},dxdt_{diff},Location,North) xlabel(t),box off hold off subplot(1,2,2) kk=(length(t)-10):length(t); hold on plot(t(kk),dxdt_grad(kk),om,MarkerSize,8) plot(t(kk-1),dxdt_diff(kk-1),.k,MarkerSize,8) title([end-10, end]) legend(dxdt_{grad},dxdt_{diff},Location,SouthEast) xlabel(t),box off hold off ;注意:不要企图借助数值计算求取极限;4.1.2 数值求和与近似数值积分 sx=sum(X) 沿列方向求和 scs=cumsum(X) 沿列方向累计求和 st=trapz(x,y) 采样梯形法沿列方向求函数y 关于自变量x的积分 sct=cumtrapz(x,y) 采样梯形法沿列方向求函数 y 关于自变量x的累计积分;clear d=pi/8; t=0:d:pi/2; y=0.2+sin(t); s=sum(y); s_sa=d*s; s_ta=trapz(t,y); …… %图形显示指令;图 4.1-4 sum 和trapz求积模式示意 ;说明: (1)本例中的指令s_ta=d*trapz(y); 可以用s_ta=trapz(t,y)替换,即计算由t,y所绘折线下的面积。 (2)s=sum(y); s_sa=d*s; 用作近似积分是错误的。阶梯虚线所占的自变量区间比积分区间多一个采样子区间。即不能把d *sum(y)看作“矩形近似积分”。 (3)实际使用中,应该把子区间划分得相当小以便获取较高精度的近似积分。显然,采样点愈多,积分精度愈高,但精度无法定量确定。 ;4.1.3 计算精度可控的数值积分 数值积分有闭型(closed-type)算法、开型(open-type)算法,其主要区别在于:是否需要计算积分区间端点处的函数值。 S1=quad(fun,a,b,tol) Simpson法 S1=quadl(fun,a,b,tol) Lobatto法 S2=dblquad(fun,xmin,xmax,ymin,ymax,tol) S3=triplequad(fun,xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax,tol);说明: (1)fun是被积函数,可以是字符串、内联对象、匿名函数和M函数文件的函数句柄。 (2)要保证对于向量形式的自变量(一般为字母x)输入,输出为长度相同的函数值向量。 (3)a,b为一重积分的下限和上限;xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax是多重积分由内向外的积分限。 (4)tol是个标量,用来控制绝对误差。默认时,积分的绝对精度为10-6.(1e-6);syms x Isym=vpa(int(exp(-x^2),x,0,1)) Isym = .74682413281242702539946743613185 format long d=0.001;x=0:d:1; Itrapz=trapz(x,exp(-x.*x)) Itrapz = 0.74682407149919 fx=exp(-x.^2); Ic=quad(fx,0,1,1e-8) Ic = 0.74682413285445 ;format long fx1=‘x.^2’ %采用字符串表示被积函数 fx2=inline(x.^y) %采用内联对象表示被积函数 fx3=@(x,y)x.^y %采用匿名函数表示被积函数 s1=dblquad(fx1,0,1,1,2) s2=dblquad(fx2,0,1,1,2) s3=dblquad(fx3,0,1,1,2) s4=dblquad(@fx4,0,1,1,2) sn = 0.40546626724351 ;4.1.4 函数极值的数值求解 [x,fval,exitflag,output]=fminbnd(fun,x1,x2,options) 求一元函数在区间(x1

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