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C综合性课程设计报告

Windows(C#)程序设计 综合性课题设计报告 第  PAGE 7 页 共  NUMPAGES 7 页 XXXXXXX信息科学与工程学院 医学信息管理与信息系统 综合性课程设计报告 课程设计题目:C# Random随机函数使用方法 课程名称:Windows 应用程序开发(C # 版) 年级: 11级 班级: 2 班 姓名: 李莉 学号: 201135435 完成日期: 2014.4.27 任课教师: XX 设计题目:C# Random随机函数使用方法 概述: 随机数的使用很普遍,可以用它产生一系列的数字、字符串,也可以用它随机显示图片,或随机改变窗体、控件的颜色,还可以用来加密信息等等。本文将讨论随机函数random()典型用法,比如返回一个n到m之间的k个互异随机数 ,或者返回一个字母,并通过此文详细介绍Visual c#中随机数的用法。 .net.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,此类默认情况下已被导入,编程过程中可以直接使用。我们知道,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。Random 类的当前实现是基于 Donald E. Knuth 的减随机数生成器算法的。 下面介绍random的成员: Random成员 名称 ——说明 Equals —— 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。(继承自 Object。) GetHashCode —— 用作特定类型的哈希函数。(继承自 Object。) Next —— 已重载。 返回随机数。 NextBytes —— 用随机数填充指定字节数组的元素。 NextDouble —— 返回一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机数。 Sample —— 返回一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机数。 ToString —— 返回表示当前 Object 的 String。(继承自 Object。) 知识论述: 基础性知识: Random.Next() 返回非负随机数; Random.Next(Int) 返回一个小于所指定最大值的非负随机数 Random.Next(Int,Int) 返回一个指定范围内的随机数 random(number)返回一个0 ~number-1之间的随机整数.参数number代表一个整数. Math.random()返回一个有14位精度的0~1之间的数,注意没有参数。 扩展性知识: 我们有时候需要的随机数可不是这么简单。 比如我们想返回一个有两位小数的随机数,返回两个数之间的随机数,返回字母随机数,返回多个随机数等等, 这些都需要我们自己编写函数来实现。 返回一个N到M之间的随机数 用 random(m-n+1)+n 方法可以实现 返回一个字母 用var c = String.fromCharCode(random(26)+65)方法可以实现; 若要返回一个不区分大小写的随机字母,如果返回小写字母可以用toLowerCase()用于将大写字母转为小写。 生成不重复的随机数 伪随机数的生成是从种子值开始。如果反复使用同一个种子,就会生成相同的数字系列。产生不同序列的一种方法是使种子值与时间相关。 System.Randoma=newRandom(System.DateTime.Now.Millisecond); int RandKey =a.Next(10); 在几个区域中选出随机数 在1~20,45~70这两段数之间选取一个随机数 ,可以通过switch语句来实现。 var a=random(2); switch(a){ case 0: return randomNm(1,20);break; case 1: return randomNm(45,70);break; } 举例说明: 题目: 利用随机函数产生不同的数。程序启动后显示如下图1所示的页面,单击【产生不重复的随机数】按钮,在第一个文本框中输出5个不重复的50~100之间的随机数;单击【产生随机字母】按钮,在第二个文本框输出5随机小写字母;单击【清除】按钮,清除两个文本框的内容。 图2 产生不重复随机数 图3 产生随机字母 图4 清除 问题分析: 本示例首先定义数组变量ArrayData1[ ],用于存储产生的不重复随机数,再通过文本框一一输出数组的值;再定义数组变量Ar

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