CKRule帮助手册.doc

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CKRule帮助手册 关于CKRule 1.什么是规则引擎 引用IBM一位技术专家的说法是这样的: “业务软件系统通常要处理复杂的重复任务。这些系统是使用专用业务规则编码的,用于完成这些任务,但必须能够灵活适应变化。为了简化开发,允许快速部署更改,人们创建了规则引擎,独立于过程代码执行业务规则,允许在无需修改底层代码的前提下更改规则。” 简单来说,规则引擎就是为了处理复杂多变的业务而出现的,而把这些变化封装到规则引擎中,提供通用的接口,让实施人员或客户在不改变低层代码的前提下,可以比较简单地改变规则。 2.常见的规则引擎做法 ? ? 规则引擎厂家大量采用rete算法来作为规则引擎的核心技术,各个厂家都是以实现rete算法作为产品的标榜。而另一种做法就是使用编译来实现,即编写出来的规则是可以生成代码的。 ? ? CKRule并不是使用rete算法的,而是使用编译,即规则都是代码来实现,基于.Net4.0的C#语言编写的。Rete是基于内存的处理,而编译则是基于编译器,是可以直接执行的代码。因此从直观感受来看,编译会比算法要快。不过编译也带来语法学习成本的问题,要使用CKRule就要掌握基本的C#语法。 3.体系结构说明 ? HYPERLINK /cn/product/doc/index.html \t _blank 产品体系结构文档? ? HYPERLINK /cn/solution/index.html \t _blank 案例分析 4.规则设计界面 规则设置 1,编辑与运行 CKRule包含编辑与运行两部分,类似于IDE的工作模式,编辑器操作完毕之后生成一个规则包设计文件*.ckp,该设计包包括了所有的代码、规则、测试信息,相当于IDE编辑完毕之后生成DLL。 但是这个*.ckp文件,当然不可能直接使用,这只是CKRule自身可以识别的配置文件,需要将这个文件放在特定的目录下面,使用CKRule.dll中的RuleFacade接口来调用,才可以运行。运行时传入一个对象类,该对象类会转化为CKRule中的对象库,待CKRule执行完毕规则和计算之后,再把对象库转化为原对象类格式,交给原程序使用。 2,设置界面???? 下面介绍CKRule的规则设置界面,该界面类似于一个极简化的IDE,有工程窗口和DLL引用窗口,编辑区和??捷操作栏。? ?? 其中快捷操作栏使用大图标,其功能与工程窗口双击是一样的。只为方便用户操作。 对象库 1,对象库有什么作用 对象库是用来设置对象的,对象就是数据的载体,使用规则引擎计算规则时,绝大多数情况下都会传入原始数据,调用规则算法,获取计算结果。这其实与数据库操作中的调用存储过程的过程是差不多的,只不过使用规则引擎时,常常都直接返回结果,而存储过程可返回结果,也可以将结果写到数据库。 又例如,市民要到行政服务中心办事,一定会提交申请资料,行政服务中心处理完毕之后把回执交给市民,原理都是一样的。对象库就是这一堆资料。 事实上,在业务系统中,常常使用一个或多个类或对象来描述这一堆资料,但这些对象都是在业务系统中定义的,CKRule中不会直接使用这些对象,出于安全性和封装变化的需要,CKRule只会使用自身定义的对象,也就是对象库中的对象了。其过程可以简要地描述为业务对象-对象库-规则计算-业务对象。规则计算完毕之后,还是会以业务对象的格式返回到业务系统的。? 2,怎样设置 对象库的设置具体可以包括三部分,即定义类型的自定义类型窗口,设置传入传出的窗口,设置临时变量的窗口。 从工程窗口中找到对象库,双击其子结点,自定义类型,传入传入参数,包临时变量,即可以打开这三个窗口。 在自定义类型窗口中,可以定义类型及其下的属性。 传入传出参数窗口则是定义属性,而类型列,就可以使用自定义类型了。 包临时变量就是设置规则包运行过程中的临时变量,不会传递到业务系统。 自定义类型 自定义类型界面,可以为对象库创建自定义类型,有添加类,添加属性,删除,上移,下移,设置类型和退出按钮。列表中,名称,类型为必填内容。如果该类是用来映射业务实体的自定义类的字段时,映射名称要填写,不然就不能获取到业务系统的实体的值。 “名称”列是一个可收缩的列,是一个树形,树的第一层都是类,不能是属性,如果想设置属性可以到传入传出界面。当前界面就是用于自定义类型的。 树的第二层都是属性,第一层是类,类型列那里不可以设置。 而属性可以从下拉框选择。 默认情况时,下拉框是没有泛型类型的,只有常规数值类型及其数组,DataTable和Object,但如果要更清晰定义一个固定的列表,则使用ListT形式会更为方便。设置泛型或其他特殊类型,要点击工具栏上面的“设置类型”按钮。然后会弹出如下界面。 就可以在此界面中选择需要的类型。 其他按钮如删除

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