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室内设计效果图渲染问题解决十
今天是7月9号,一年已经过半,这过去的半年你有什么收获呢?忙忙碌碌半年一眨眼,时间煮雨,你学到了什么,体会了什么,收获了什么,都为你以后的路作好了铺垫,所以不能懈怠,遇到问题就要去解决,下面一起来看看本周的手札,涨涨知识吧!
NO.1 为什么我的渲云客户端登录了,提交渲染的时候却老是提示我登录后再试?
答:掉线了,重新连一下就好了。
NO.2 这个面光怎么去掉阴影呢?就是天花板上那个。
答:勾选不可见就可以了。
NO.3 我的效果图渲染出来,地面变成这样了,是什么原因啊?
答:噪波值调整的不适当或者是你地面材质凹凸调的太大了,把凹凸的数值调小一点试试。
NO.4 有没有谁光域网遇到过这个问题,多了个圆圈?
答:应该是点了这个按钮所以才会这样,再点一下取消就行了。
NO.5 能否帮我看下我这张效果图还有哪里可以改进的地方?
答:蓝光在蓝一点,白墙给包裹,椅子大了,整体在冷一点点就好了,后面放点东西。
NO.6 帮我看看是不是弧面玻璃那里反射出错了,我觉得弧面玻璃那里反射有问题,我应该怎么调呢?vray的玻璃材质反射分凸面和凹面么。
答:弧面玻璃那里反射方向错了,如图所示。
反射的白色东东是vr灯片造成的,其实最简单的解决方法是在vr灯片里把影响反射关掉就好了。最简单的解决方法是把这两个关掉。
然后控制反射的角度在这里。
NO.7 为什么模型没有显示贴图,而是显示了模型固有颜色?
答:如下图,进去再点显示看看。
如果上述方法还不行的话,重做一个材质球或者重置渲染器试下。
NO.8 3D12英文版本怎么在09版本中打开,做的场景上次保存的是12版本的,现在怎么在09版本中打开 文件,求解。
答:3d导出3ds,做好的场景只能一个版本一个版本转,也可以通过dae格式,FBX也行。
NO.9 贴图渲染显示可是贴上去不显示,怎么回事?调节UV好麻烦,怎么让他显示啊?
答:如果贴图无法在视口上面正常显示,但是贴图的链接是没丢的,这种情况的解决办法就是在Map的那个层级把贴图复制粘贴一次,就出来了。
NO.10 渲染出来出现那么多的光斑是什么原因啊?
答:有以下几个原因:(1)先检查一下是不是你场景光的原因;(2)可能是你里面的材质有问题;(3)GI里面不小心开了一个东西会变成这种乱飞的光斑,如下图,勾上后就乱跑了。
NO.11 为什么我这里显示不出来?下拉的东西都没有了,图标也变成这样了,什么原因?
正常应该是这样的吧
答:推荐还是重置一下max的ui试试看,也有可能是因为软件冲突,所以你那边显示不出来。
NO.12 灯光的细分8和12有区别吗?
答:区别是有一点,不过不大,仅限VR灯光,成倍数的区别略大,仅限VR灯光。
NO.13 为何我提前渲染出光子图 跑大图调用光子图了 还要卡在prepass 1 of n好久?有大神能帮我解答一下吗?
答:跑完光子图,跑大图就不会出来这个了。如图光子保存,
光子跑完,直接出大图,这样就没问题了。
NO.14 为啥CAD里面在模型里面画的图,在布局里面新建视口发现有些填充和线不显示了,再回到模型里面那些线和填充还在?
答:是因为在布局空间内把当前图层给冻结了。
你到模型空间看看那个隐藏的线型名称,然后到布局空间,再进入到编辑里面把你要看到的那个图层打开就可以了。
NO.15 这怎么办?
答:打开任务管理器看3D内存动不动,不动就强制关掉,动就等等。
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