第一章程序设计回顾及软件设计剖析.ppt

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软件设计和体系结构;教学内容;教学内容;你可以学到……;实验;参考书籍;参考书籍;参考书籍;考试;软件危机(software crisis)是指在计算机软件的开发(development)和维护(maintenance)过程中所遇到的一系列严重问题。 1968年在原西德加密施(Garmish)召开的国际软件工程会议上开始被人们普遍认识到。;如何克服软件危机 ;软件过程;软件过程示例—个人理财;软件过程的风格;软件过程的风格;纯瀑布过程通常不实际的原因;软件过程的风格;;软件设计的含义;软件需求分析;实现;第1.2节;实例变量通过this.引用;前置条件 (precondition):方法代码假设的非局部变量的条件 包括参数 方法本身没有提供这些条件的验证 后置条件 (postcondition):执行后非局部变量的值 包括参数 注释:x’代表x执行后的值 不变式 (invariant):函数执行后没有改变的非局部变量的关系 在前置条件和后置条件中都相等 在局部变量中也有不变式;返回 (return) 方法的返回值 已知问题 (known issue) 真实描述要做的内容,未被纠正的缺陷等 限于所知道的;class Rectangle { … //前置条件:长度10, 宽度10 //返回:长度×宽度 … public double area (double aLength, double aBreadth) … };N;protected final void setName(string aName) { //检查姓名是否有效 if( (aName==null) ||(maxNumCharsInName( )=0) ||(maxNumCharsInName( )alltimeLimitOfNameLength( )) ) { name=new String(“defaultName”); System.out.printin(“defaultName selected by GameCharacter.setName( )”); } else //若姓名太长,则姓名截短 if(aName.length( )maxNumCharsInName( )) name=new String(aName.getBytes( ), 0, maxNumCharsInName( )); //若姓名不长,则姓名赋值 else name=new String(aName); };FOR 操作员操作时间的微秒数;流程图和伪代码的优点;流程图和伪代码的缺点; 函数/参数/变量的命名要具有表现力 用传递参数代替全局变量 防止错误数据:异常处理/默认处理/返回特殊值 不要将参数作为方法变量 给数字命名 限制参数个数在6个或7个之内 在临近使用变量时才定义它们 初始化所有变量 检查循环计数器 避免3次以上的嵌套循环 确保不是死循环 编译???先检查;manipulate(float aFloat, int anInt);extract(int anEntry) { table = … } ;for(i=0; i8927; ++i);软件设计的目标;软件设计的目标;软件设计准则

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