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第6章节彩色图像处理
第六章 彩色图像处理;彩色图像处理分为两个领域:全彩色和伪彩色图像处理。
6.1彩色基础
1666年,艾萨克·牛顿(Isaac.newton)
6个宽的区域:紫色、蓝色、绿色、黄色、橘红色和红色 ;人类和某些其他动物接收的一个物体的颜色由物体反射光的性质决定。
可见光是由电磁波谱中相对较窄的波段组成的。 ;光特性是颜色科学的核心。
用3个基本量用来描述彩色光源的质量:辐射率,光强和亮度。
辐射率是从光源流出能量的总量,通常用瓦特(w)度量。
光强用流明度量,它给出了观察者从光源接收的能量总和的度量。
亮度是一个主观描绘子,它实际上是不可能度量的。它具体化了彩色强度的概念并是描述彩色感觉的一个关键参数。 ;人眼的锥状细胞是负责彩色视觉的传感器,在人眼中的6~7百万锥状细胞中可分为3个主要的感觉类别,它们对应红、绿和蓝。大约65%的锥状细胞对红光敏感,33%对绿光敏感,只有2%对蓝光敏感(但是蓝锥状细胞对蓝光更敏感)。 ;为标准化起见,CIE(国际照明委员会)在1931年设计了下面的特定波长值为主原色:
蓝=435.8nm,
绿=546.1nm,
红=700nm。
二次色:光和颜料混合 ;通常用以区别颜色的特性是亮度、色调和色饱和度。
色调与饱和度一起称为彩色,颜色用亮度和彩色表征。形成任何特殊颜色需要的红、绿、蓝的量称做三色值,并分别表示为置X,Y和Z。一种颜色由三色值系数定义为: ;确定颜色的另一种方法是用CIE色度图。该图以x(红)和y(绿)函数表示颜色组成。对于x和y的任何值,其相应的(蓝)值可从式z=1-(x+y)得到。 ;把这一过程扩展到三种颜
色是很简单的。为了从色
度图中任何给定的三种颜
色决定得到的颜色范围,
简单地对三色点的每一个
画一条连线。其结果是一
个三角形,三角形内的任
何颜色都可以由三种原色
的不同混合产生。
以任意确定颜色为顶点的
三角形不能包围图6.5中
的所有颜色范围。 ;6.2彩色模型
彩色模型(也称彩色空间或彩色系统)的用途是在某些标准下用通常可接受的方式简化彩色规范。
本质上,彩色模型是坐标系统和子空间的规范。位于系统中的每种颜色都由单个点来表示。
现在所用的大多数彩色模型都是面向硬件的(如:彩色监视器和打印机)或是面向应用的。;1.RGB彩色模型
在RGB模型中,每种颜色出现在红、绿、蓝的原色光谱分量中。
图中,R,G,B位于3个角上;青、深红和黄位于另外3个角上,黑色在原点处,白色位于离原点最远的角上。在该模型中,灰度等级沿这两点的连线分布。在本模型中,不同的颜色处在立方体上或其内部,并可用从原点分布的向量来定义。;在RGB彩色模型中,所表示的图像由3个图像分量组成,每一个分量图像都是其原色图像。在RGB空间,用以表示每一像素的比特数叫做像素深度。每一幅红、绿、蓝图像都是一幅8比特图像,在这种条件下,每一个RGB彩色像素称为有24比特深度。;例6.1 产生隐藏面和RGB彩色立方体的横截面;安全彩色
彩色子系统,其合理的与观察者无关的硬件性能可保证彩色的真实再现。这种彩色子系统称为安全RGB彩色子集,或者全系统安全彩色集。在网络应用中叫做无损web彩色,或者无损监视彩色。
假定256种颜色是最小颜色数,这些颜色可用任何系统真实再现。该系统可以显示所希望的彩色,用可接受的标准符号来表示这些颜色是很有用的。已知256种颜色中的40种用各种操作系统进行不同的处理,仅留下216种颜色是各种系统通用的。这216种颜色成为事实上的安全彩色,特别是在网络应用中更是如此。无论在何时应用,希望大多数人观察到的颜色都一样。 ;216种安全彩色的每一种如以前一样都可以由RGB值形成,但每一个值仅可能取0,51,102.153,204或255。这样,RGB三元组数值给出(6)3=216可能值(注意所有值都可被3除)。通常这些值可用16进制数系统来表示。
16进制数0,l,2,…,9,A,B,C,D,E,F对应10进制数0,1,2,…,9,10,11,12,13,14,15。还可发表示为(0)16=(0000)2和(F)16=(1111)2。例如,(FF)16=(255)10=2。并且两个16进制数组构成8比特的一个字节。;因为取三个数形成RGB彩色,每个安全色由表6.1中的三个两位16进制数形成。例如,最纯净的红色是FF0000。000000和FFFFFF分别表示黑色和白色。类似的结果可用更熟悉的十进制表示得到。例如,最亮的红色在十进制表示中为R=255(FF)和G=B=0。;;图6.10(a)显示了由RGB转换而来的216种安全颜色。第一行左上角方块数值是FFFF
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