课题流程图与顺序结构.docVIP

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课题流程图与顺序结构

PAGE  PAGE 4 课题:流程图与顺序结构 教学目标: 1.了解常用流程图符号(输入输出框、处理框、判断框、起止框、流程线等)的意义; 2.能用程序图表示顺序结构的算法; 3.发展学生有条理的思考与表达能力,培养学生的逻辑思维能力. 教学重点: 运用流程图表示顺序结构的算法. 开始 输入n 计算的值 2006 使n的值增加1 N 输出n 结束 Y 教学过程: 一.问题情境 1.情境:回答下面的问题: (1) ; (2) ; 2.问题:已知,求的最小值,试设计算法. 二.学生活动 学生讨论,教师引导学生进行表达. 解: 取; 计算; 若,则输出;否则,使,转. 上述算法可以用框图直观地描述出来:如图 三.建构数学 1.流程图的概念: 流程图是用一些规定的图形、指向线及简单的文字说明来表示算法几程序结构的一种图形程序.它直观、清晰,便于检查和修改. 其中,图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,带箭头的流程线(指向线)表示操作的先后次序. 构成流程图的图形符号及其作用 程序框名称功能 起止框表示一个算法的起始和结束 输 入 输出框表示一个算法输入和输出的信息 处理框赋值、计算判断框判断某一个条件是否成立,成立的在出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N”. 3.规范流程图的表示: ①使用标准的框图符号;[来源:Z。xx。k.Com] ②框图一般按从上到下、从左到右的方向画,流程线要规范; ③除判断框外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点. ④在图形符号内描述的语言要非常简练、清楚.[来源:学科网ZXXK] 4.从流程图可以看出,该算法步骤中,有些是按顺序执行,有些需要选择执行,而另外一些需要循环执行.事实上,算法都可以由顺序结构、选择结构、循环结构这三块“积木”通过组合和嵌套表达出来. 5.顺序结构的概念: 依次进行多个处理的结构称为顺序结构. 四.典型例题 例1.写出作的外接圆的一个算法. 例2.已知两个单元分别存放了变量和的值,试交换这两个变量值. 例3.半径为的圆的面积计算公式为,当时,写出计算圆面积的算法,画出流程图. 例4.已知点和直线,写出求点到直线的距离的算法,并画出流程图. 五.回顾总结: 1.流程图的概念: 流程图是用一些规定的图形、指向线及简单的文字说明来表示算法几程序结构的一种图形程序.它直观、清晰,便于检查和修改. 2.画流程图的步骤: 首先用自然语言描述解决问题的一个算法,再把自然语言转化为流程图; 3.顺序结构的概念: 依次进行多个处理的结构称为顺序结构. 六.追踪训练: 1.画出下列图框: (1)起止框 (2)输入输出框 (3)处理框 (4)判断框 2.依次进行多个处理的结构称为 结构. 3.写出作棱长全为2的正三棱柱的直观图的算法. 4.写出解方程组 的一个算法,并用流程图表示算法过程. 七.课后训练: 班级:高一( )班 姓名:____________ 一 基础题 1.已知两点,,完成下面所给的求线段垂直平分线方程的算法. 求线段的中点的坐标,得点坐标为 ; 求线段的斜率,得 ; 求线段中垂线的斜率,得 ; 求线段的垂直平分线方程为 . 2.半径为的球的体积计算公式为,写出当时计算球体积的一个算法,并画出流程图. 3.三角形面积的计算公式(其中为边长,为该边上的高),用算法描述求时的三角形面积,并画出流程图. 4.画出解方程组的一个算法流程图. 二 提高题 5.写出用公式法解一元二次方程的一个算法,并画出流程图. 6.已知,试设计一个算法求,及的值,并画出流程图.

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