- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
09AutoCAD第九章
第九章 绘制三维图形
教学内容:学习绘制三维图形的的基本知识与操作,了解三维视点、三维坐标等知识内容。掌握创建三维基本实体和转换二维图到三维实体的方法。
教学难点 :创建三维实体与转换二维实体
教学过程:
三维图形的种类有哪些?
用户可以创建的三维图形包括线框图形、曲面图形、三维实体图形等。
9.1三维视点
9.1.1动态观察
3DORBIT命令可以激活当前视口交互的三维动态观察器
9.1.2使用对话框设置视点
DDVPOINT命令可以打开“视点预置”对话框
“视点预置”对话框选项含义:
绝对于WCS:所设置的坐标基于WCS
相对于UCS:所设置的坐标相对于当前的UCS
设置为平面视图:可以设置对应平面视图的标准值
9.1.3使用VPOINT命令设置视点
VPOINT命令可以直接通过键盘输入视点空间矢量,也可以通过罗盘来设置视点。
9.1.4使用DVIEW命令查看视图
通过DVIEW命令使用选定对象,或者使用DVIEWBLOCK命令可以显示预览图像。
9.1.5使用菜单设置视点
设置方法:
1、“视图”——“三维视图”
2、在视口中快速设置一些特殊视点,如“俯视”“仰视”“左视”“西南等轴测等”
9.2三维坐标
三维设计需要在三维坐标系中进行,三维坐标系包括三维笛卡尔坐标系、圆柱坐标系、和球面坐标系3种。
9.2.1柱坐标系
柱坐标系的格式
绝对坐标:XY平面距离XY平面角度,Z坐标
相对坐标:@XY平面距离XY平面角度,Z坐标
9.2.2球坐标系
球坐标系的格式
绝对坐标:与原点的距离XY平面角度与XY平面的夹角
相对坐标:@与原点的距离XY平面角度与XY平面的夹角
9.3创建三维曲面
9.3.1创建基本三维曲面
三维曲面的形成原理是什么?
三维曲面图形主要有长方体曲面、球体曲面、圆柱曲面、楔体曲面、圆环曲面等,使用M*N阵列网格近似表示的图形,M、N值越大,越接近于真实表面,但是同时会导致计算量大,处理费时。
对三维曲面可以执行的操作有哪些?
用户可以对三维曲面进行消隐、着色和渲染等处理。
创建三维曲面的步骤:
1、“文件”——“新建”,新建一个空白图形文件。
2、“绘图”——“曲面”——“三维曲面”
3、弹出“三维对象”对话框
4、在该对话框左侧的选项区中选择“下半球面”选项,单击“确定”按钮
5、指定中心点,输入(0,0);指定下半球面的半径,输入50
6、输入曲面的经线数目为10,输入曲面的纬线数目为18
7、“视图”——“三维视图”——“西北等轴测”,完成创建三维曲面的操作
9.3.2创建三维面
三维面的属性
三维面是三维空间的表面,没有厚度,也没有质量属性。使用“绘图”——“曲面”——“三维面”命令,可以进行创建三维面的操作。
9.3.3创建旋转曲面
什么是旋转曲面?
通过将路径曲线或轮廓绕指定的轴旋转,创建一个近似于旋转曲面的多边形网格。
操作步骤:
1、“文件”——“打开”,打开“旋转曲面”素材图形文件,“绘图”——“曲面”——“旋转曲面”命令
2、选择左侧的多段线为旋转对象、右侧的直线为旋转轴,输入起点角度70°、包含角度360°,“视图”——“三维视图”——“西北等轴测”,并单击“视图”——“消隐”,完成创建旋转曲面的操作。
注意:
绘制旋转曲面规则:
选择对象:用户应先选择旋转对象和旋转轴,其中旋转对象可以是直线段、圆弧、圆、样条曲线,二维多段线及三维多段线等;旋转轴可以是直线段、二维多段线及三维多段线等对象。
右手定则:当命令行显示“选择定义旋转轴对象”提示信息时,在旋转轴对象上的选取点位置会影响对象的旋转方向,该方向由右手定则确定
(CAD中的右手定则——四指握住旋转轴,拇指指向旋转轴正方向,沿四指指尖方向(弯曲方向)旋转为正方向,反之为负方向。)
系统变量:旋转方向的分段数由系统变量SURFTAB1确定,旋转轴方向的分段数由系统变量SURFTAB2确定,变量值越大,旋转曲面越光滑。
9.3.4创建平移曲面
什么是平移曲面?
平移曲面即多边形网格,该网格表示通过指定方向和距离,拉伸直线或曲线定义常规的平移曲面。
操作步骤:
1、“文件”——“打开”,打开“创建平移曲面”素材图形文件,单击“绘图”——“曲面”——“平移曲面”命令
2、选择圆作为轮廓曲线的对象,选择直线用作方向矢量,即可创建平移曲面
9.3.5创建直纹曲面
1、“文件”——“打开”,打开“创建直纹曲面”素材图形文件
2、“绘图”——“曲面”——“直纹曲面”命令
3、选择上侧外圆为第一条定义曲线
4、选择下侧外圆为第二条定义曲线,即可看到创建的直纹曲面
5、与上述方法相同,创建另一个直纹曲面
9.3.6创建边界曲面
1、“文件”——“打开”,打开“创建边界曲面”素材图形文件
2、“绘图”——“曲面”——“边界曲面”
3、根据命令行提示信
原创力文档


文档评论(0)