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C语言深度解剖学习笔记
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第一章 关键字
什么是定义?什么是声明?
什么是定义:所谓的定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们经常所说的变量名或对象名。但注意,这个名字一旦和这块内存匹配起来,它们就同生共死,终生不离不弃。并且这块内存的位置也不能被改变。一个变量或对象在一定的区域内(比如函数内,全局等)只能被定义一次,如果定义多次,编译器会提示你重复定义同一个变量或对象。
什么是声明:有两重含义,如下:
第一重含义:告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上了,下面的代码用到变量或对象是在别的地方定义的。声明可以出现多次。
第二重含义:告诉编译器,我这个名字我先预定了,别的地方再也不能用它来作为变量名或对象名。
定义声明最重要的区别:定义创建了对象并为这个对象分配了内存,声明没有分配内存
C语言标准定义的 32个关键字
关键字 意 义
auto 声明自动变量,缺省时编译器一般默认为 auto
int 声明整型变量
double 声明双精度变量
long 声明长整型变量
char 声明字符型变量
float 声明浮点型变量
short 声明短整型变量
这六个关键字代表 C 语言里的六种基本数据类型
在 32位的系统上 short内存大小是2 个byte;int内存大小是4个byte;long内存大小是4个byte;float内存大小是4个byte;double内存大小是 8 个byte;char内存大小是 1 个 byte。(注意这里指一般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以用 sizeof关键字测试一下)
signed 声明有符号类型变量
unsigned 声明无符号类型变量
正负数:最高位如果是 1,表明这个数是负数。如果最高位是 0,表明这个数是正数
struct 声明结构体变量
不要认为结构体内不能放函数\
union 声明联合数据类型
union只配置一个足够大的空间以来容纳最大长度的数据成员
enum 声明枚举类型
成员都是常量,也就是我们平时所说的枚举常量(常量一般用大写)。enum变量类型还可以给其中的常量符号赋值,如果不赋值则会从被赋初值的那个常量开始依次加 1,如果都没有赋值,它们的值从 0开始依次递增 1
static 声明静态变量
第一个作用:修饰变量。
1、静态全局变量,作用域仅限于变量被定义的文件中,其他文件即使用 extern声明也没法使用他
2、静态局部变量,在函数体里面定义的,就只能在这个函数里用。由于是存在内存的静态区,所以即使这个函数运行结束,这个静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时仍然能用到这个值。
第一个作用:修饰函数
函数前加 static使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。
switch 用于开关语句
ca
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