代码规范副本 8.docxVIP

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代码规范副本 8

一. 命名规范 随着公司无线部门开发人员的增加,团队保持一致的编码规范对项目来说非常重要,保持项目代码的统一性,能大大减少开发成本和维护成本,也方便团队开发人员阅读代码,希望大家在项目中严格按照文档规范执行,在开发中使用不便的地方,欢迎大家及时提出,我们在讨论之后决定是否保留。 二. 命名规范 1. 类命名 (1). 首字母大写,之后每个单词首字母都大写(驼峰命名法) (2). 使用能够反映类功能的名词短语 (3). 文件和类同名 举例:BaseClient、ImageStore 2. 特殊类命名 (1). 如果是视图控制器的子类应添加后缀“ViewController”或者“Controller” (2). 如果是视图的子类应添加后缀“View” (3). 如果是按钮的子类应添加后缀“Button” …… ?举例:SettingsViewController、NavigationView 3. 分类(类别)命名 (1). 与类命名相同,此外需添加要扩展的类名和“+” 举例:NSString+URLEncoding 4. 协议(委托??命名 (1). 与类命名相同,此外需添加“Delegate”后缀 举例:ReplyViewDelegate 5. 方法命名 (1). 首字母小写,之后每个单词首字母都大写 (2).? 方法名使用动词短语 举例:- (void)setPostValue:(int)value 6. 方法参数命名 (1). 首字母小写,之后每个单词首字母都大写 (2). 具有足够的说明性 (3). 不需要添加类型前缀 举例:- (void)sendUserInfo:(NSDictionary *)userInfo 7. 变量命名 (1).?首字母小写,之后每个单词首字母都大写,例如:int number; (2). 具有足够的说明性 (3).?成员变量不需要添加“m_”前缀 (4). 成员变量添加“_”前缀,例如:_address; 8. 常量 (1). 常量(预定义,局部常量等)使用小写k开头的驼峰法 ?举例:kInvalidHandle?,?kWritePerm ?(2). 枚举类型命名首字母大写,之后每个单词首字母都大写,最后加“s” ?(3). 枚举变量使用枚举类型去掉“s”作为前缀,每个单词首字母大写,中间不允许加下划线 举例: typedef enum UIControlEvents{ UIControlEventTouchDown, UIControlEventTouchUpInside }UIControlEvents; 9. 图片命名 (1). 使用英文,首字母大写,之后每个单词首字母都大写 (2). 添加模块名作为前缀,避免冲突 (3).图片应该与类文件一样,按模块分组放置 10. 分组命名 (1). 使用英文,首字母大写,之后每个单词首字母都大写 (2). 每个分组使用模块的名字 (3). 使用的开源库统一放在“Library”分组下 (4). 使用的公共组件统一放在“Common”分组下 (5). 视图控制器及AppDelegate统一放在“Controllers”分组下 三. 书写规范 1. 注释 尽管写起来很痛苦,但注释是使代码可读性的重要方式,也是维护代码便捷性的方式。我们的注释精确到每个接口、类别、协议,每个方法和成员变量。如: (1). 文件都包含文件头,要说明文件名、作者、创建时间、变更记录 (2). 多人协作完成项目时,public接口的每个方法都应该添加关于函数,参数,返回值以及副作用的注释 ?(3). 当if语句的判断条件复杂时,需要用注释说明判断内容 ?(4). 接口类(继承于BaseClient)的头文件每个方法前都应该注明方法的作用 记得注释是写给编写或阅读代码的人,这个可能是别人,也可能是你自己。 2. 方法 (1). 留一个空格在-或+和返回类型之间,但参数列表里的参数之间不要留间隔,每个冒号之前都必须有对该参数的说明词,如: - (void)doSomethingWithString:(NSString *)string number:(int)num (2). 如果参数过多,推荐每个参数各占一行。使用多行的情况下,在参数前加冒号用于对齐,如: - (void)doSomethingWith:(GTMFoo *)theFoo ? ? ??????? ??????????? ???????rect:(NSRect)theRect ?? ? ? ? ?? ?????????????interval:(float)theInterval 3. 方法调用 如果参数过少所有参数应在同一行 [myObject doFooWith:arg1 name:arg2 error:a

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